Grafikkarten: AMD weiter höher über Listenpreisen als Nvidia
Nach einer zwischenzeitlichen Entspannung der Grafikkartenpreise ist aktuell wieder ein Anstieg zu verzeichnen, wobei AMD derzeit teurer ist als Nvidia.
Zuletzt berichteten wir Ende September, dass sich seit dem Sommer ein zum Jahresende erneut schlechter werdendes Bild der aktuellen Grafikkartenpreise abzeichnet, was in Verbindung mit anhaltenden Berichten über Materialschwierigkeiten für weiterhin wenig erbauliche Aussichten aus Endkundensicht sorgt. 3dcenter.org hatte sich am Wochenende erneut die aktuelle Preislage näher angeschaut und erfasst, dass die Preise trotz besserer Verfügbarkeit steigen.
Die Preise für AMDs Radeon-RX-6000-Grafikkarten steigen bereits seit Anfang Juli stetig an, als das preisliche Level nach einem zwischenzeitlichen Hoch von bis zu 214 Prozent auf 153 Prozent der UVP zurückging, was wiederum davor zuletzt als niedrigster Stand im Februar erreicht wurde. Dies war wohl vorerst auch die letzte Preissenkung, denn mittlerweile scheint sich der Anstieg zu wiederholen, da die Preise im Schnitt augenscheinlich bald wieder das März-Niveau mit 188 Prozent der UVP erreichen werden (aktuell 183 Prozent laut Erhebung bei mehreren Shops).
Auch bei Nvidia sieht es nicht viel besser aus, denn obwohl im letzten Monat ein relativ geringer Anstieg von 170 auf 172 Prozent der UVP zu verzeichnen war, liegt der Preis natürlich immer noch weit über dem, was Spieler laut den ursprünglichen Listenpreisen bezahlt hätten.
Quelle: 3dcenter.org
Grafikkarten: AMD weiter höher über Listenpreisen als Nvidia (1)
3dcenter.org sieht die derzeitige Problematik auch in der Gewöhnung des Marktes an die aus Sicht der Listenpreise völlig übertriebenen Straßenpreise der Grafikkarten, an deren Änderung die Hersteller angesichts von Rekordumsätzen und anhaltender Nachfrage wohl auch kein gesteigertes Interesse hätten. Derweil sei unklar, warum aktuell gerade AMD nach oben ausreißt, zumal sich steigende Wafer-Zuteilungen bei TSMC bemerkbar machen sollten, nachdem man die Lieferprobleme im CPU-Bereich inzwischen weitestgehend im Griff hat.

liegt.
Mich könntest du mit Souls z.B. nicht hinterm Ofen vorlocken. Da erntest du nur ein Schulterzucken.
Vollkommen andere Reaktionen würdest du bei manchen Spielen der Anno Reihe ernten.
Die Soulsreihe hat nicht deshalb einen guten Ruf, weil man die Fans gefragt hat, wie sie ihre geliebten Spiele finden, sondern weil die Fachwelt die Reihe für ihren Mut und Konsequenz lobt.
Genauso wie Anno von der Fachwelt für die Qualität gelobt wird.
Oder findest du den Satz sinnvoll, "die Far Cry Reihe genießt unter Far Cry Fans einen guten Ruf"?
Aber einen guten Ruf, das haben vielleicht die Souls Spiele, oder Games vom Team Ico.
Mich könntest du mit Souls z.B. nicht hinterm Ofen vorlocken. Da erntest du nur ein Schulterzucken.
Vollkommen andere Reaktionen würdest du bei manchen Spielen der Anno Reihe ernten.
Das heißt ja im Umkehrschluss nicht, dass die Spiele einen schlechten Ruf haben.
Aber einen guten Ruf, das haben vielleicht die Souls Spiele, oder Games vom Team Ico.
Weil sie Geld dafür bekommen.
Macht Nvidia seit längerem und wird auch zu recht dafür kritisiert.
Erinnere dich an die beschissene Hairworks-Einstellung von Witcher 3.
Oder an alle anderen grün gesponserten Titel.
Far Cry hat einen guten Ruf, den sie durch schlechtoptimierte, zusätzliche HD-Texturen für HighEnd Grakas, riskieren?
Ist das DEIN Ernst?
Dann würde das Spiel schlicht floppen.
Oder besteht die Community da nur aus Leuten, die sowieso alles von Ubisoft kaufen?
Das ist bei den Verkaufszahlen eher unrealistisch.
Teil 5 war der erfolgreichste Teil bisher und verschaffte Umsatzrekorde:
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Ungeachtet eines dürren Wettbewerbs-Umfelds mit nur wenigen Top-Neuheiten im 1. Quartal 2018 ist es Ubisoft offenkundig gelungen, mit „Far Cry 5“ neue unternehmensinterne Bestmarken aufzustellen. Der ab 18 Jahren freigegebene Ego-Shooter gilt als der schnellstverkaufte Titel in der 14jährigen Geschichte der Spielereihe.
Das deutet nicht unbedingt auf eine Serie mit schlechtem Ruf hin. Es gibt immerhin genug andere Shooter.
Da wäre es mehr als nur dämlich, die Käufer mit Nvidia Karten zu verprellen - sind immerhin die meisten.
Die $2-3 Millionen, die AMD im absoluten best case zahlen würde (was sie nicht tun... Auch bei Nvidia fließt kein Bargeld, sondern es werden Programmierteams gestellt, die AMD schlicht nicht hat.)
Edit: Bei Nvidia (Hairworks etc.) ist das Problem, dass sie nur mit Black boxes arbeiten und AMD keine Lizenzen bekommen, sich das anzusehen. Inzwischen musste Nvidia einiges als Open Source freigeben... dass aber noch immer einen Nvidia Developer Account benötigt... was nicht wirklich OS ist.
Die idiotischen Hairworks Einstellungen sind halt vollkommen bescheuertes Tessellation - Da gibt es zum Glück inzwischen deutlich bessere Techniken, als Haar über Tessellation darzustellen.