Borderlands 2 angespielt: Neue Charaktere, Waffen und Skills überzeugen - Da kommt was richtig Gutes
2k Games und Gearbox lassen die Fetzen fliegen - in Borderlands 2 ziehen erneut mit abgefahren Waffen und Skills im Coop-Modus los und mähen alles nieder, was sich in den Weg stellt. PC Games Hardware macht den Praxistest für Sie auf der Gamescom.
In Borderlands 2 wählen Sie aus einer von vier Klassen: Der "Gunzerker" Salvador nutzt als Spezialfähigkeit getreu dem Serious-Sam-Motto "double the gun, double the fun" zwei Waffen, die "Siren"-Klasse namens Maya übernimmt Gegner (der Gamescom-Rekord liegt bei neun in Folge) oder sprengt sie, der "Commando" Axton nutzt Selbstschussanlagen samt Raketen und Atomexplosionen - gerne auch zwei via Gemini-Skill, während der "Assassine" Zero sich tarnt und per Fernwaffen attackiert. Wer den Coop-Shooter vorbestellt oder rund 60 bis 90 Tage nach dem Release den DLC kauft, der kann mit dem "Mechromancer" eine fünfte Klasse spielen, welche einen sogenannten Deathtrap-Roboter herbeiruft, der mächtig austeilt.
Zuerst zeigte Entwickler Gearbox eine Präsentation mit vier Spielern im Coop, die gegen den LVL-50-Boss "Teramorphous The Invicible" antraten - einen gigantischen Sandwurm, der aus dem Boden schießt und dessen Tentakel Steine werfen oder per Laser-Strahl böse Schaden austeilen. Danach konnten wir an 360-Konsolen selbst Hand anlegen: Zu zweit ging's in die "Robot Slaughter Area", der Name war Programm - besonders gut eignen sich korrosive Waffen, welche die Panzerung der Metallviecher besser durchbrechen. Borderlands 2 fördert Teamplay, da sich die Spieler gegenseitig decken oder wiederbeleben sowie gemeinsam auf einen besonders fetten Gegner einschießen. Das "Shoot and Loot"-Prinzip war bei unserer Session nur zweitrangig, im späteren Spiel sind die aberhunderten von Waffen und die Suche nach der besten mit Sicherheit erneut ein Spaßgarant.
Gegenüber der 360-Version ist das PC-Pendant deutlich höher aufgelöst und bietet mit den optionalen GPU-beschleunigten PhysX-Effekten deutlich mehr optische Action. Dank der modifizierten Unreal Engine 3 macht die einzigartige Optik einiges her, zumal Borderlands 2 deutlich bunter ist und abwechslungsreichere Locations bietet. Die deutsche Synchronisation empfanden wir als eher durchschnittlich, die restliche Sound-Kulisse rockt hingegen im wahrsten Sinne des Wortes. Zusammen gefasst dürfte mit Borderlands 2 im Herbst ein richtig guter Coop-Shooter bereit stehen, an weiteren Details zur PC-Version sind wir dran.
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Moah das Physx wird richtig lecker bei Borderlands 2! Da freu ich mich wieder, dass ich mir damals 'ne Karte von Nvidia geholt hab.
Das Spiel ist sowieso schon lange vorbestellt, pünktlich zum Termin wird mit 3 Freunden 'ne kleine LAN in Hannover gemacht und das Spiel am WE durchgezogen
Ich würde es gerne mal spielen aber dieses cell shading finde ich so unfassbar grauenhaft das ich auch den 2. Teil liegen lassen werde.
Bulletstorm und Homefront waren aber noch langweiliger, von BF3 will ich gar nicht anfangen, aber das war wenigstens noch optisch gut. Crysis / 2 ebenso, meiner Meinung nach.
Bis auf Borderlands ist das alles 08/15 Einheitsbrei für mich. Deswegen sehe ich in Borderlands 2 auch viel Potenzial, gerade im Coop. An den Grafikstil werde ich mich allerdings nie gewöhnen.
Ich finde z.B. Crysis 2 nach 50 stunden auch langweilig aber immer mal wieder eine perfekte Abwechslung der Nanosuit und das gut aussehende actionreiche gameplay. BF3 ist für mich durch Premium zum Teil eine perfekte Langzeitmotivation. Ich bin da ja auch schon Rang 135.
Bulletstorm und homefront hatten kürzere Zeiten an Spaß aber es gab sie immerhin richtig im Gegensatz zu Borderlands, das Teil ist nämlich was ganz spezielles und gehört nur teilweise zum Ego-Shooter.
Ich mag Borderlands auch nicht, ich finde es total langweilig. Ich mag nur keine Beiträge die 'ne Meinung präsentieren, sie aber nicht vertreten.
Bulletstorm und Homefront waren aber noch langweiliger, von BF3 will ich gar nicht anfangen, aber das war wenigstens noch optisch gut. Crysis / 2 ebenso, meiner Meinung nach.
Bis auf Borderlands ist das alles 08/15 Einheitsbrei für mich. Deswegen sehe ich in Borderlands 2 auch viel Potenzial, gerade im Coop. An den Grafikstil werde ich mich allerdings nie gewöhnen.
Ich frag mich ob es noch auf meiner 9400m läuft
Schon teil 1 ruckelte arg und nur auf 640*480 hatte ich manchmal spielbare 40 fps
Ich würde es gerne mal spielen aber dieses cell shading finde ich so unfassbar grauenhaft das ich auch den 2. Teil liegen lassen werde.