Max Payne 3: Gigantischer Tweak-Guide auf Geforce.com veröffentlicht
Die PC-Version von Max Payne 3 bietet nicht nur viele Rendering-Pfade, sondern davon unabhängig viele Einstellungsmöglichkeiten. Ein gigantischer Tweak-Guide auf Geforce.com fasst nun praktisch alle relevanten Tipps und Tricks rund um Max Payne 3 zusammen.
Wer sich seit Jahren mit Tweak-Guides beschäftigt, dem dürfte der Name Koroush Ghazi bekannt vorkommen - der Gute schreibt mittlerweile unter Flagge von Nvidia und sein neuester Guide beschäftigt sich ausführlich mit Max Payne 3 oder genauer gesagt der PC-Version (Konsolen-Spieler müssen schließlich mit 30 Fps und festen Settings vorlieb nehmen).
Der Guide beschreibt abseits der Technik zuerst Details zum Gameplay (Schwierigkeitsgrad), der Steuerung (Auto-Aiming), aber auch Untertitel und Sprach-Chat. Mit seinem System (Geforce GTX 680, Core i7-940, 3 GiByte RAM) exerziert Ghazi anschließend alle Grafikoptionen in Form von Vergleichsbildern und Benchmarks durch: APIs, Auflösungen, Texturen, Schatten, Shader, Reflexionen, Wasser, Kantenglättung, anisotrope Filterung, Umgebungsverdeckung und Tessellation.
Abgerundet wird der Guide durch Tweaks, etwa wie Sie die lästige VRAM-Begrenzung umgehen, Supersample- sowie Subpixel Morphological-AA nutzen und per Kommandozeile spezielle Funktionen nutzen können. In der aktuellen PC Games Hardware 08/2012 finden Sie ebenfalls ausführliche Benchmarks und Tweaks seitens unserer Redaktion.
Quelle: Geforce.com

Mit Argument bräuchte man gar keine bessere Grafik als Pong
Zum Glück ist mir Tesselation eh wurscht, wenn ich mich auf das Geballer konzentriere fällt mir das eh nicht auf.
Tesselation gibt es auch glaube ich nur bei Charaktermodellen, weiß es aber nicht zu 100 %.
Man muss wirklich sagen, das Max Payne 3 ausgesprochen gut läuft, was natürlich auch an den sehr kleinen Spielarealen liegt
Ohne MSAA & FXAA, aber ansonsten mit maximalen Grafikeinstellungen läuft es auf meiner stark übertaktetetn GTX 570 (@ 900 Mhz) von vorne bis hinten mit konstanten 60 FPS (V-Sync: an) - genau so wie ich es sehen will und noch dazu mit einer wirklich sehenswerten Grafik - TOP !
Allerdings wird Tesselation nur sehr dezent bis kaum wahrnehmbar eingesetzt...was sich ebenfalls positiv auf die Performance auswirkt