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Games World
      • Von LudwigX Freizeitschrauber(in)
        Um nochmal auf die 60fps zurück zu kommen :
        ein 60fps Video hat natürlich doppelt so viele Bilder wie ein 30 fps Video, aber es braucht bei weitem nicht doppelt so viel Speicherplatz.
        Die Frames sind sich meist sehr ähnlich, sodass der Codec äußerst effizient arbeiten kann.

        Ein gutes Beispiel ist der Film Big Buck Bunny, den es mittlerweile in 1080p 60 fps gibt.
        Die 30 fps Version hat 263MB. Die 60 fps Version hat 339MB
      • Von Cosmas Software-Overclocker(in)
        mit FF sinds bei mir im schnitt 37fps (fraps ftw) downloaded und getestet...yep 60FPS (59.iwas laut codec), sehr angenehmes glotzen so, spart dezent etwas rechenleistung, wenn man nicht jedes video hochrechnen muss, auf anständige FPS zahlen.
      • Von yingtao Freizeitschrauber(in)
        Zitat von FanboyOfMySelf
        das sollen 60fps sein?
        Hat das jemand mal überprüft anstatt zu schreiben das es jetzt super toll flüssig ist?


        60FPS gibt es nur mit dem HTML5 Player und um den nutzen zu können muss der Browser auch h264 unterstützen wodurch Firefox und Opera nicht gehen sondern nur Internet Explorer, Chrome und Safari.
      • Von SaftSpalte Software-Overclocker(in)
        Zitat von TheBadFrag
        Im Moment gibt es noch nicht so viel Material, das ist richtig. Das was es gibt, sieht aber sehr gut aus! TV oder Fußball gucke ich eh nicht, wenn TV dann höchstens mal DMAX.
        Spiele kann man in UHD sehr gut spielen ohne dabei extrem viel Geld in Hardware zu stecken.

        Ich wollte erst nen Rift kaufen aber nach der Übernahme hat sich das erledigt.




        Zu Rift :

        Ich will es mir gerne kaufen . Ich halte nichts von Facebook . Halte mich von den Saftladen fern .
        Rift ist erst für mich geschichte, wenn das ding auf dem Markt ist und jemand bestätigt mir das man FB haben muss .

        Glaskugel Rift :

        Der Herr Suckerberg hat Rift nur gekauft um ein Konter gegen Google zu machen ... Google Glass steht in den Startlöchern und sowas kann er sich nicht dulden .
        Mit Rift hat er mal das Fundament aufgestellt und entwickelt eine Brille für Internet die auch Transportable ist .
        Rift bleibt Gaming ! Sicher ! Alles andere wäre eine entäuschung

        Wir werden es merken xD
      • Von TheBadFrag Software-Overclocker(in)
        Zitat von SaftSpalte
        verzähl mir bitte nicht das 4 k gut ist . Es gibt kaum Material . Im fernseher bekommste das WM spiel in 720i/p geliefert .. da kannste 4/8/16 K haben wie du willst .

        Sicherlich kann man spiele in 1080 p sehr gut spielen .. Die Konsolenspieler freuen sich sogar wenn ein Titel in 1080 p angekündigt werden .

        2 k ist für Leute mit Geld die auch eine gescheite Hardware besitzen .

        Und bitte verschone uns mit Facerift ... es hat dir bestimmt keiner gesagt das es so kommt oder ?
        Haben wir wieder Hellseher im Forum ...
        Im Moment gibt es noch nicht so viel Material, das ist richtig. Das was es gibt, sieht aber sehr gut aus! TV oder Fußball gucke ich eh nicht, wenn TV dann höchstens mal DMAX.
        Spiele kann man in UHD sehr gut spielen ohne dabei extrem viel Geld in Hardware zu stecken.

        Ich wollte erst nen Rift kaufen aber nach der Übernahme hat sich das erledigt.
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Youtube
Youtube erhöht Bildwiederholfrequenz auf bis zu 60 Fps, Spendendose und weitere Features eingeführt
Youtube hat im Umfeld der Vidcon eine Reihe neue Features für die beliebte Video-Plattform angekündigt. So wird es bald möglich sein, Videos in deutlich flüssigeren 48 oder 60 Fps anzusehen. Auch wurde eine Spendendose eingeführt, welche es den Nutzern ermöglicht, dem Produzenten des Videos direkt Geld zukommen zu lassen.
http://www.pcgameshardware.de/Youtube-Thema-163920/News/Bildwiederholfrequenz-auf-60-FPS-Spendendose-und-weitere-Features-eingefuehrt-1126855/
27.06.2014
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2011/03/Youtube-Logo_b2teaser_169.jpg
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