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Games World
      • Von fipS09 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von DARK-THREAT
        Was um Himmels Willen ist jetzt AAA-Graphik?
        Also ich würde sagen, dass Forza auf den Konsolen in 60 FPS keinen vergleichbaren Konkurrenten hat. Project Cars schaut dagegen billig aus und DriveClub ist in 30 FPS.
        Gib es doch einfach auf, die Leute wollen es nicht verstehen Konsolen sind böse, ganz besonders die von MS. Und bei Nintendo gibt es sowieso nur Spiele für kleine Kinder.

        Sent from my Redmi Note 3 using Tapatalk
      • Von DARK-THREAT Software-Overclocker(in)
        Zitat von KrHome
        Das sind keine AAA Titel. Zumindest dann nicht, wenn man mit AAA auch AAA-Grafik meint.

        Die für 60 fps zusammengestauchte Grafik sieht man Forza 6 aber so richtig böse an.
        Was um Himmels Willen ist jetzt AAA-Graphik?
        Also ich würde sagen, dass Forza auf den Konsolen in 60 FPS keinen vergleichbaren Konkurrenten hat. Project Cars schaut dagegen billig aus und DriveClub ist in 30 FPS.
      • Von luvicer
        Jedes Jahr der selbe Müll mit ner höheren Versionsnummer. So lässt sich Geld machen.
      • Von blautemple BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von KrHome
        Das sind keine AAA Titel. Zumindest dann nicht, wenn man mit AAA auch AAA-Grafik meint.

        Die für 60 fps zusammengestauchte Grafik sieht man Forza 6 aber so richtig böse an.
        Bitte was Fifa soll kein AAA Titel sein? Das ist ja wohl der AAA Titel schlecht hin...
      • Von KrHome BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von DARK-THREAT
        Und ich mein Spiele wie Forza Motorsport 6, die in 1080p und 60FPS laufen.... die Sportspiele wie FIFA, NBA2k oder Madden sowieso.
        Das sind keine AAA Titel. Zumindest dann nicht, wenn man mit AAA auch AAA-Grafik meint.

        Die für 60 fps zusammengestauchte Grafik sieht man Forza 6 aber so richtig böse an.
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1199266
Xbox One: Project Scorpio
Xbox One Scorpio: Ultra-HD-Auflösung keine Pflicht
Das von Microsoft auf der E3 2016 angekündigte Project Scorpio sorgt nach wie vor für viel Diskussionsstoff, auch wenn die entsprechende Xbox Scorpio erst Ende 2017 veröffentlicht werden soll. Xbox-Chef Phil Spencer hat nun verraten, dass die höhere Leistung der neuen Konsole nicht dazu führen wird, dass Entwickler Spiele in 4K-Auflösung anbieten müssen.
http://www.pcgameshardware.de/Xbox-One-Project-Scorpio-Konsolen-264559/News/Ultra-JD-1199266/
22.06.2016
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2016/06/Project-Scorpio-gamezone_b2teaser_169.png
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