Rolle rückwärts bei Xbox-One-DRM oder die Macht des Kunden - Ein User-Kommentar von Skysnake

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Don Mattrick, President der Interactice Entertainment Buisness Sparte von Microsoft, hat mit einer Pressemitteilung zum DRM-System der Xbox One grundlegende Änderungen angekündigt.

Rolle rückwärts bei Xbox-One-DRM oder die Macht des Kunden - Ein User-Kommentar von Skysnake Quelle: news.xbox.com Wie der Pressemitteilung zu entnehmen ist, möchten Don Mattrick und sein Team sich für die Hilfe, durch Kommentare und Feedback, bedanken, die Zukunft der Xbox One neu zu gestalten.

Nachfolgend die Erklärung im sinngemäßen Wortlaut:

...
Ihr habt uns erzählt, wie sehr ihr die Felxibilität liebt, die ihr heutzutage mit Spielen habt, die auf einer Disc ausgeliefert werden. Die Fähigkeit diese Spiele nach eigenem Ermessen zu verleihen, teilen und wieder zu verkaufen, ist für euch von unglaublicher Wichtigkeit. Ebenso wichtig für euch ist die Freiheit, offline zu spielen. Für jede Zeitspanne und überall auf der Welt.

Daher gebe ich heute die folgende Änderung an der Xbox On bekannt. Ihr könnt mit ihr spielen, teilen, verleihen sowie eure Spiele wieder verkaufen, genau wie ihr es heute mit der Xbox 360 könnt. Dies bedeutet:

* Eine Internetverbindung wird nicht benötigt werden, um Xbox-One-Spiele offline zu spielen -
Nach einem einmaligen System-Set-up mit einer neuen Xbox One könnt ihr jedes Spiel auf einer Disc spielen, ohne jemals wieder online zu gehen. Es gibt keine 24-Stunden-Verbindungsanforderung und ihr könnt eure Xbox One überall dort hin mit nehmen, wo ihr wollt, und eure Spiele spielen. Genau so wie mit der Xbox 360.

* Eintauschen, verleihen, wiederverkaufen, verschenken und vermieten von Dics basierten Spielen genau so, wie ihr es heute macht -
Es wird keine Limitierungen der Nutzung und dem Teilen von Spielen geben. Es wird einfach genau so funktionieren, wie es das heute auf der Xbox 360 tut.

Als Ergänzung zum Kauf einer Disc beim Händler könnt ihr auch die Spiele von Xbox Live am Tag des Release herunterladen. Wenn ihr den Download eures Spieles wählt, seid ihr in der Lage, diese genau so offline zu spielen, wie ihr heute dazu in der Lage seid. Xbox-One-Spiele werden auf jeder Xbox One Konsole spielbar sein -- Es wird keine regionalen Beschränkungen geben.

Diese Änderungen werden einige der Szenarien beeinflussen, die wir zuvor angekündigt haben. Das Teilen von Spielen wird wie heute funktionieren. Ihr werdet einfach die Disc teilen. Downdload-Titel können nicht geteilt oder wieder verkauft werden. Ebenso wie heute wird das Spielen von Spielen auf Disc erfordern, dass sich die Disc im Laufwerk befindet.
...

Fassen wir nochmals kurz zusammen, was dies bedeutet:

- Kein Onlinezwang, abgesehen einer einmaligen Onlineaktivierung einer neuen Konsole
- Spiele auf Disc können ohne Einschränkung verliehen, verschenkt oder auch verkauft werden
- Es wird keine Regionalcodes geben, man kann also jedes Spiel auf jeder Konsole spielen
- Alternativ zur Disc-Version wird es auch digitale Versionen zum Download geben, die dann allerdings nicht verkauft oder geteilt weren können

Darüber hinaus kann man aufgrund der expliziten Nennung des "Vermietens" davon ausgehen, dass Videotheken auch wieder in der Lage sein werden, Spiele zu vermieten. Dies wird sich allerdings noch zeigen müssen.

Kommentar:
Der "Shitstorm", der über Microsoft seit der Vorstellung der Xbox One hereinbrach, war sicherlich gewaltig. Dass sich Microsoft aber völlig unvermittelt zu einer derartigen 180°-Wende-entschieden hat, überrascht selbst mich, der an "die Macht der Kunden" glaubt. Wie man hier sieht, kann allein die Bekundung zum Konsumverzicht und die eventuelle Stornierung der Vorbestellung bzw. einfach das Unterlassen derselbigen einen Hersteller bereits zum Handeln zwingen, auch wenn leider von sehr sehr sehr vielen immer wieder Resignation und Hilflosigkeit vermittelt wird.

Wer kennt nicht die irgendwann bei jedem Aufregerthema auftauchende Standardfloskel: "Ach komm schon, was regt ihr euch überhaupt auf? Ihr könnt doch eh nichts machen. Ihr glaubt doch nicht wirklich, dasd euer Kaufverzicht etwas ausrichten wird? Dafür seid ihr doch viel zu wenige... Das interessiert doch niemanden..."

Leider behalten die Verkünder solcher Meinungen zu oft Recht. Es bleibt aber immer die Frage im Raum stehen, ob es sich hierbei nicht um sich selbst erfüllende Prophezeiungen handelt, also um eben genau das vorhergesagte, provozierende Äußerungen. Immerhin sieht man ja an Beispielen wie der Xbox One, dass die Kunden SEHR WOHL! eine sehr große Macht besitzen, sich dessen aber meist nicht bewusst sind und daher eben auch nicht nutzen.

Eventuell wird dem normalen Kunden durch diesen Fall mit extremer Öffentlichkeitswirkung diese Macht bewusster, sodass sie auch öfters genutzt wird. Dem Spielemarkt täte diese "Selbstreinigung" sicherlich ganz gut. Zu lange haben Spieler einfach geschwiegen und jede neue Kröte geschluckt.

Was halten Sie von der 180°-Wendung von Microsoft beim Thema DRM? Lassen Sie es uns im Kommentarthread wissen.

Quelle: http://news.xbox.com/2013/06/update

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    • Kommentare (107)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast20141208
        AW: Rolle rückwärts bei Xbox-One-DRM oder die Macht des Kunden - Ein User-Kommentar von Skysnake

        Stimmt, wenn man unbedingt will, findet man auch für ein paar Leute gewisse Vorteile, aber komischerweise will die breite Masse wohl wirklich nur hübschere Games mit besserer Physik und KI und wer Onlinwelten genießen will zockt eben MMOs.
        Ganz ohne irgendwelche seltsamen Beschränkungen.
      • Von Gast20141208
        AW: Rolle rückwärts bei Xbox-One-DRM oder die Macht des Kunden - Ein User-Kommentar von Skysnake

        Stimmt, wenn man unbedingt will, findet man auch für ein paar Leute gewisse Vorteile, aber komischerweise will die breite Masse wohl wirklich nur hübschere Games mit besserer Physik und KI und wer Onlinwelten genießen will zockt eben MMOs.
        Ganz ohne irgendwelche seltsamen Beschränkungen.
      • Von Anticrist Software-Overclocker(in)
        AW: Rolle rückwärts bei Xbox-One-DRM oder die Macht des Kunden - Ein User-Kommentar von Skysnake

        Auch ein sehr guter, wenn auch schlecht und unflätig geschriebener Kommentar

        Don Mattrick's First Draft of the Xbox One Update Announcement - Dorkly Article
      • Von orca113
        AW: Rolle rückwärts bei Xbox-One-DRM oder die Macht des Kunden - Ein User-Kommentar von Skysnake

        Sehr gut, jetzt liebäugel ich doch wieder mit der neuen One!
      • Von Gast20141208
        AW: Rolle rückwärts bei Xbox-One-DRM oder die Macht des Kunden - Ein User-Kommentar von Skysnake

        Nö, sowas wie Emotionen gibt's bei bei nicht, außer vielleicht der Spaß bei 'Deutsche nerven'.
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        AW: Rolle rückwärts bei Xbox-One-DRM oder die Macht des Kunden - Ein User-Kommentar von Skysnake

        Damit meinte ich das man sich umsonst aufgeregt hat. Die Wut und all das. Weniger Aufregung, wofür ich ja immer plädiert hatte, hätte bei gleicher Intensität der Meinungsäußerung das gleiche Ergebnis herbeigeführt, nur eben ohne diese emotionalen Schmerzen die hier offensichtlich einige erlitten hatten.

        MfG
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