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Games World
      • Von Bunny_Joe BIOS-Overclocker(in)
        Wirklich. Das erscheint nur so, ein paar Emulatoren können einige Spiele bis zum Startscreen booten, eine Hand voll Spiele laufen bei 10 FPS.
        Es gibt keinen funktionsfähigen Emulator für die erste Xbox, da einfach das Interesse fehlt und auch wenns ganz normale x86 Hardware ist....keiner hats bisher geschafft.

        Man hat sich bei dieser Konsolengeneration eher auf die PS2 konzentriert und man sieht ja, wie gut PCSX2 mittlerweile läuft.
      • Von Brehministrator BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Bunny_Joe
        Xbox 1 spiele können nicht emuliert werden, da es bisher niemand geschafft hat nen vernünftigen Emulator zu bauen.
        Ich hab's jetzt nicht ausprobiert, aber Google spuckt dutzende angeblich funktionsfähige XBox-Emulatoren für den PC aus. Beispiel einer Helpster-Anleitung, die es genau beschreibt:

        Xbox-Spiele auf PC spielen - so klappt's

        Würde mich auch wundern, wenn das bis heute immer noch niemand hingekriegt hätte... Die urpsrüngliche XBox ist nun 13 Jahre alt. Sie hat einen "Mobile Celeron" Einkern-Prozessor (!) getaktet auf 733 MHz. Der liefert eine Rohleistung von 1,4 GFLOP/s, das ist nur etwas mehr als ein Hundertstel von einer heutigen modernen Desktop-CPU Abgesehen davon ist der Prozessor x86-Kompatibel, halt ein normaler Celeron, also da sehe ich keinerlei Probleme. Auch der RAM fällt mit 64 MB nicht so richtig üppig aus ^^ Reichte halt vor 13 Jahren aus.
      • Von Bunny_Joe BIOS-Overclocker(in)
        Xbox 1 spiele können nicht emuliert werden, da es bisher niemand geschafft hat nen vernünftigen Emulator zu bauen.

        Aber so Retro-Spiele auf der Xbone.... hätte doch was oder?^^
      • Von Brehministrator BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Bunny_Joe
        Man braucht da gar nicht den Quellcode, es reicht einfach einen Emulator zu portieren (von denen der Quellcode meist öffentlich ist, da Open Source).^^
        Alles ab N64 und früher dürfe ganz gut laufen, da selbst smartphones es hinbekommen.
        Stimmt, da hab ich gar nicht dran gedacht, das ist natürlich auch eine Variante.

        Die Frage ist halt, ob wirklich so viel Bedarf besteht, XBox-1-Spiele auf der One zu spielen... Und für die letzte Konsolengeneration gibt es ja leider nach wie vor keine brauchbaren Emulatoren (da deren Hardware sich zu stark von x86 unterscheidet). Dieses Problem wird natürlich auch auf der XBox One bestehen, da diese von der CPU-Architektur her einem x86-PC äußerst ähnlich ist... Na ja, wir können uns ja überraschen lassen
      • Von Bunny_Joe BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Brehministrator
        Was aber durchaus realistisch erscheint, ist mit Hilfe des geleakten SDKs eines Tages eigene Spiele für die XBox One programmieren zu können, oder sogar wenig aufwändige Spiele, von denen man aus irgendeinem Grund den Quellcode hat, darauf zu portieren Ich hoffe, die Community wird das aktiv verfolgen.
        Man braucht da gar nicht den Quellcode, es reicht einfach einen Emulator zu portieren (von denen der Quellcode meist öffentlich ist, da Open Source).^^
        Alles ab N64 und früher dürfe ganz gut laufen, da selbst smartphones es hinbekommen.
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1147011
Xbox One
Xbox One: Geleaktes Software-Development-Kit soll bei Homebrew-Software helfen
Eine Gruppe, die sich H4LT nennt, hatte am 30. Dezember 2015 das komplette Software-Development-Kit für die Xbox One von Microsoft geleakt. Die vorhandenen Daten waren auf dem Stand von November 2014 und damit sehr aktuell. Laut H4LZ sollen nun "die Community" das SDK genau analysieren, um beispielsweise Homebrew-Software zu ermöglichen.
http://www.pcgameshardware.de/Xbox-One-Konsolen-232351/News/Xbox-One-Geleaktes-SDK-Homebrew-Software-1147011/
04.01.2015
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/11/xboxone_20131125103920-pc-games_b2teaser_169.jpg
xbox one,microsoft
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