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Games World
      • Von Felixxz2 PC-Selbstbauer(in)
        Mei so ist das halt, nicht alle sind Hardwarenerds und Grafikgeil
        Aber wenigstens die ersten 3-4 Jahre gibts guten Fortschritt und vor allem das erste Jahr ist immer ein Feuerwerk vom Feinsten. Man erinnere sich nur an damals als die 360 rauskam. Da kam man aus dem Staunen nicht mehr raus. So wirds auch diesmal sein und da freu ich mich drauf. Wenn man zurück schaut und lacht "Hach Crysis, das war damals noch gute Grafik."
      • Von Zomg Sysprofile-User(in)
        Zitat von Felixxz2
        Wird wohl mit ein bisschen Optimierung auf einer GTX680/7970 schon flüssig laufen und das am Desktop. In der Konsole braucht man dafür nochmals viel weniger Hardware.



        Eine 5870 ist schon mehr als 10x so schnell wie der Xenos der 360. Eine 7970 wird bei >20x liegen. Somit war der Faktor 10 noch sehr niedrig gegriffen.



        Und immer wieder: Die 360 war bis auf die RAM-Größe einem High-End PC von damals ebenbürtig bis überlegen. CPU technisch sowieso.



        Einfach rechnen. Ich glaub jeder hier war in der Grundschule

        Xbox 360 (VLIW5) = 240 GFLOP/s
        5870 (VLIW5) = 2700 GFLOP/s
        7970 (norm. Vektor) = 3000 GFLOP/s aber deutlich bessere Auslastung

        Wo muss hier gezaubert werden?
        Wie gesagt da die 720 erst Ende 2012/Anfang 2013 kommt ist Faktor 10 noch viel zu wenig. Für die Mathematisch ungläubigen unter euch -> Steigerung von Xbox 1 zur 360 anschauen!



        Endlich mal einer der rechnen kann^^


        *pat pat* alles wird gut... du magst schon recht haben, allerdings wie schnell war die Hardware dann wieder "veraltet" ... "Problem" (was es ja eigentlich garnicht ist...) ist, der lange Lebenszyklus von Konsolen, selbst wenn sie beim erscheinen High-End Hardware besitzen, wird diese relativ schnell abgewertet und über das letzte Drittel der Lebenszeit fungiert sie auch eher als Stolperstein in der Weiterentwicklung der Spiele. Die Besitzer wirds natürlich freuen, für eine kleine Investition kann man viele Jahre ohne weitere "Hardwareinvestitionen" Spaß haben (zeigt mir einen PC bei dem das so ist und nein! Der 286er mit Turboknopf zählt nicht!)...
      • Von sethdiabolos BIOS-Overclocker(in)
        In Zeiten, wo eine Smartphone-GPU schon fast Spiele darstellt, die 2005 auf der XB360 für runtergefallene Kinnladen gesorgt hat, da halte ich für 2012/2013 eine Konsole nicht für unmöglich, die das 20-fache an Leistung hat, was die XB360 aktuell bietet. Als die XB360 rauskam musste man für einen PC der vergleichbar war ~1500 € bezahlen. Der damals aktuelle PC konnte aber rund 1 Jahr später nichtmal mehr gleichziehen mit der XB360.

        Wenn man die CPU von 3 Kernen auf 6 Kerne erhöht, den Speicher verachtfacht und anstelle der X1900 GPU eine HD 7950 einbaut sollte sogar mehr drin sein wie die 20-fache Leistung.
      • Von Rolk Lötkolbengott/-göttin
        Warten wirs ab. Ich sage die neuen werden nicht/kaum subventioniert, weil es bei der letzten Generation einfach zu lange gedauert hat bis die Kosten wieder drin waren.
      • Von Rizoma Sysprofile-User(in)
        Zitat von Rolk
        Na weil das Sony selbst schon gesagt hat.
        Ausserdem schau dir mal die Geschicht von XBOX360 und PS3 an. Es ist offensichtlich das weder Sony noch MS mit dem Subventionsmodell im nachhinein besonderst glücklich waren. Den Fehler machen sie keine 2 mal hintereinander. Sony und MS bauen die Konsolen schlieslich um Geld zu verdienen und nicht damit wir möglichst gut zocken können.


        Also in den letzten Jahren hab ich mich mit Konsolen zwar nicht mehr so häufig beschäftigt aber meines Wissens wurden seit der PSX konsolen immer Subventioniert um sie in den Markt zu dücken. Wieso sollte es diesmal anders sein?
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Xbox 360
Next-Gen-Konsolen
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