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Watch Dogs
Watch Dogs am PC angespielt: Passend zum Hacker-Szenario setzt Ubisoft stark auf DX11-Compute-Shader
Nicht nur das Spielprinzip von Ubisofts Watch Dogs, einer Mischung aus Hacken, Forschen, Fahren und Cover-Shooter, hat uns bei der halbstündigen Hackertour im Chicago-Stadtteil The Wards gefallen. Auch die DX11-Optik, die der Renderer der Disrupt-Engine auf den Bildschirm zaubert, ist beeindruckend.
http://www.pcgameshardware.de/Watch-Dogs-Spiel-41939/Specials/Watch-Dogs-Gamescom-angespielt-1084695/
22.08.2013
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/08/Watch_Dogs_Gamescom_Screenshots_3-pc-games_b2teaser_169.jpg
watch dogs,gamescom
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