MSI stellt VR-Boost-Kit vor

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MSI VR-Boost-Kit
Quelle: rbt-pressroom.eu

MSI hat sein VR-Boost-Kit vorgestellt. Hierbei handelt es sich um ein Frontpanel mit zwei USB-3.0-Ports sowie und einem HDMI-1.4-Anschluss. Das VR-Boost-Kit ist kompatibel mit allen MSI-VR-Ready-Grafikkarten und Mainboards mit USB 3.0. Dies erleichtert die Benutzung eines VR-Headsets an einem Desktopsystem.

Die für Grafikkarten, Laptops und Mainboard bekannte Firma MSI hat sein neues VR-Boost-Kit vorgestellt. Dieses Kit soll die Nutzung von VR-Headsets an Desktopsystemen erleichtern. Hierbei handelt es sich um ein 318 Gramm schweres Frontpanel für den Einbau in 5,25-Zoll-Schächte. Um optisch zu einer größeren Menge Gehäusen zu passen, gibt es eine Variante mit mattschwarzen und eine Variante mit einem silbermatten Finish.

Ähnlich wie EVGAs Frontpanel für die GTX 980 Ti VR-Edition bietet das VR-Boost-Kit zwei USB-3.0-Anschlüsse sowie einen HDMI-Anschluss nach dem 1.4-Standard. Intern werden die USB-Ports über ein 42 Zentimeter langes Kabel an das Mainboard angeschlossen, während das HDMI-Kabel einen Meter lang ist. Durch das VR-Boost-Kit hat man einfacheren Zugriff auf die Anschlüsse, sodass man nicht mehr hinter seinen PC greifen muss, um seine HTC Vive oder Oculus Rift anzuschließen. Zudem wird man weniger von den Kabeln gestört, während man sein VR-Headset benutzt.

Das VR-Boost-Kit von MSI ist mit allen MSI-VR-Ready-Grafikkarten und allen Mainboards mit USB-3.0-Unterstützung (oder höher) kompatibel. MSI-VR-Ready sind die MSI-Modelle der GTX Titan, GTX 980, GTX 970, alle VR-Ready Grafikkarten der Geforce-1000-Serie sowie die MSI-Versionen der AMD Radeon RX 480, R9 Nano, R9 Fury, R9 390 und R9 390X.

Laut MSI ist das VR-Boost-Kit eine perfekte Ergänzung zu der One-Click-VR-Funktion der hauseigenen MSI-Gaming-App. Diese Funktion schließt im Hintergrund laufende Programme damit der Computer mehr Leistung für die VR-Anwendung bereitstellen kann.

Preise und Verfügbarkeit des VR-Boost-Kits werden erst zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Th3D3str0y3r Software-Overclocker(in)
        Theoretisch könnte Man den PC auch einfach umdrehen und dann hat man die Anschlüsse auch auf der gleichen Seite wie mit dem "VR Boost Kit"
      • Von Th3D3str0y3r Software-Overclocker(in)
        Theoretisch könnte Man den PC auch einfach umdrehen und dann hat man die Anschlüsse auch auf der gleichen Seite wie mit dem "VR Boost Kit"
      • Von Bandicoot Volt-Modder(in)
        Weil es nur eine Verlängerung ist. Der HDMI Anschluss wird immer noch von dein Grafikkarte zur Verfügung gestellt. Und HDMI 1.4 beherrscht seit 2009 das Streamen von 2 parallelen FHD Bildern
        Über 2K macht 2.0 Sinn nur gibt es noch keine VR Brille die über FHD kann.
      • Von projectneo Software-Overclocker(in)
        An sich durchaus okay. für 30€ Y not? Nur frage ich mich warum es nicht gleich HDMI 2.0 ist? Wenn die nächsten VR Brillen mit Höherer Auflösung kommen ist doch bei dem Ding wieder Schluss. Und brauchten die VR Brillen nicht zwei HDMI Anschlüsse?
      • Von Bandicoot Volt-Modder(in)
        Warum nicht, wenn man die Bilder sieht ist das nur eine Verlängerung von USB 3.0 und HDMI. Normal gibt es da keine Probleme, würde ich Testen, zurück kannste es immer noch schicken.
        Normal sollte da keine 25€ verlangt werden, alles andere wäre für eine Verlängerung Wucher.
        Einige Hersteller geben das USB 3.0 Frontpanel meist zum Board dazu und ne HDMI Adapter Kupplung kost 2 Euro.
      • Von Baker79 PC-Selbstbauer(in)
        Weil z.B. meine Strix R380X nicht MSI VR-Ready kompatibel ist.

        Man müsste sich das Kit mal bestellen und testen, obs doch auch mit anderen Herstellern funktioniert.
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