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Games World
      • Von saphira33 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Z3R0B4NG
        ist auch das erste gewesen das mir aufgefallen ist, allerdings nur bei dem einen Poster das da rechts hängt.

        nennt man Textur Pop In...
        sollte jeder kennen der irgend ein Gears of War oder UE3 engine Spiel auf der 360 mal intensiver gespielt hat.


        Bei mir das Gerade aus auch, nicht nur das hinten. Und wenn das ne Demo für den PC ist, ist das schon ein bisschen traurig
      • Von Z3R0B4NG Software-Overclocker(in)
        ist auch das erste gewesen das mir aufgefallen ist, allerdings nur bei dem einen Poster das da rechts hängt.

        nennt man Textur Pop In...
        sollte jeder kennen der irgend ein Gears of War oder UE3 engine Spiel auf der 360 mal intensiver gespielt hat.
      • Von saphira33 Software-Overclocker(in)
        Ja sie sind verschwommen, also noch gar nicht geladen und kommen erst später, wenn du das Bild von Anfang an anschaust ist es nur verschwommen und dann Plötzlich scharf, also beide gleich am Anfang.
      • Von Mikrovilli Schraubenverwechsler(in)
        Was meinst du mit "gar nicht richtig gerendert" ?
      • Von saphira33 Software-Overclocker(in)
        Wtf wie die Bilder am anfang erst mal gar nicht richtig gerendert werden und verschwommen sind, und das bei einer Techdemo das ist ja schon fast Traurig
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1119645
Unreal Engine
Unreal Engine 4: Video zur Reflection-Techdemo
Die Unreal Engine 4 hat einiges in Sachen Reflexionen drauf. Die Reflection genannte Technologie-Demo zeigt Beispiele, warum das so ist.
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05.05.2014
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unreal engine 4,techdemo
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http://vcdn.computec.de/ct/2014/5/57619_sd.mp4