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Games World
      • Von sft211 PC-Selbstbauer(in)
        Genau das habe ich mir auch gedacht aber ich denke DX12 wird es Richten.
      • Von FanboyOfMySelf PCGH-Community-Veteran(in)
        Hier wurde doch auch "gefuscht", es ist schließlich vorgerendert
      • Von BiosShock PCGHX-HWbot-Member (m/w)
        In Projekt Cars wird mehr mit Texturen und der Gleichen "gefuscht".

        Der MC-Hobel im Clip ist mehr ein Polygon, Spiegel, Glanz und Kantenglättungs-Monster
      • Von FanboyOfMySelf PCGH-Community-Veteran(in)
        Finde die Autos in Project Cars deutlich detaillierter -.-
      • Von BiosShock PCGHX-HWbot-Member (m/w)
        Na, viel fehlt nicht mehr.

        Nur ist die Frage: " Schafft die Engine das auch mit 20 Stück und der dazugehörigen Detaillierten Rennstrecke mit mehr als 2 Bilder pro Sekunde"?

        Ich meine ohne Quad CF oder SLI...
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Unreal Engine
Unreal Engine 4: McLaren 570S im cineastischen Tech-Trailer
Die Entwickler der Unreal Engine 4 haben anlässlich der Game Developers Conference 2016 eine Reihe verschiedener Trailer veröffentlicht, welche die Technik-Features der hauseigenen Spieleengine sowie die grafische Leistungsfähigkeit vorstellt. Unter anderem präsentiert Epic Games im folgenden Trailer-Video einen detailgetreu umgesetzten McLaren 570S und demonstriert damit den Fokus auf verbessertes Beleuchtungs- und Schattierungssystem, nahezu fotorealistische Shader sowie flexibles Postprocessing und andere visuelle Stärken der Unreal Engine 4.
http://www.pcgameshardware.de/Unreal-Engine-Software-239301/Videos/McLaren-570S-im-Tech-Trailer-1189563/
18.03.2016
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2016/03/Unreal-Engine-4-McLaren-570S-im-cineastischen-Tech-Trailer_b2teaser_169.jpg
unreal engine 4,epic games,trailer
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http://vcdn.computec.de/ct/2016/3/68325_sd.mp4