Aktuell machen eine Handvoll Render-Videos des französischen Modders koola die virale Runde im World Wide Web. Diese sind nahezu komplett in Echtzeit innerhalb der Unreal Engine 4 gerendert worden, lediglich die Lightmaps lagen schon im Zwischenspeicher. Ein sehr beeindruckendes Ergebnis, wie wir finden.
Große Aufmerksamkeit bei Epic Games' Entwicklung der Unreal Engine 4 galt dem Beleuchtungssystem, welches maßgeblich dazu beiträgt, möglichst realistische 3D-Welten zu erschaffen. Der französische UE4-Modder koola hat in den vergangenen Tagen beziehungsweise Wochen mehrere Videos auf Youtube veröffentlicht, welche die Möglichkeiten der Unreal Engine 4 eindrucksvoll unter Beweis stellen.
Alle fünf angefügten Videos sind größtenteils von einem Core i7-3770 (Ivy Bridge) mitsamt Geforce GTX 670 in Echtzeit gerendert worden. Die Hardware soll dabei zwischen 50 und 60 Bilder pro Sekunde geliefert haben. Lediglich die eingesetzten Lightmaps wurden vorberechnet und dann in den Zwischenspeicher geschoben. Laut eigenen Angaben soll dies nur 10 Minuten in Anspruch genommen haben, wohingegen andere Projekte mit dem Anspruch einer möglichst fotorealistischen Grafik gerne mehrere Tage mit High-End-Hardware brauchen.
In finalen Spielen wird man solche Grafik vorerst also nicht sehen können. In wenigen Jahren sollte die Hardware allerdings potenziell stark genug sein, um auch diese 10 Minuten überflüssig machen zu können. Übrigens gibt koola an, pro gezeigter Szene lediglich zwei Tage gebraucht zu haben. Sofern Sie das Projekt weiter verfolgen möchten, bietet sich das offizielle UE-Forum an, in dem neue Updates gepostet und Fragen beantwortet werden.
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ich finde auch, dass die Videos nichts besonderes sind. Allein die Tatsache, dass die Bäume vom nahen genauso unrealistisch aussehen, wie vor zwei bis drei Jahren, kann ich nicht verstehen, dass die neue Engine so hoch gelobt wird. Der "Rest" der Engine ist ja sehr gut gelungen.... Mal abwarten, wie es im Gameplay später ausschaut
Hm... Also wenn das tatsächlich so in Spieletiteln wieder zu finden ist, hat Frostbite3, Cryengine etc. nichts mehr zu lachen. Vergleicht mal die "gehypte" Frostbite Engine mit der hier. Also ich würde fast sagen, dass hätte NVidia auf einer Pressekonferenz als Techdemo laufen lassen können. Aber auch diese Infiltrator Trailer Ding ist ja mal der Hammer. Besser wie der 3D Mark Firestrike! Einfach nur TOP!
auf den ersten blick ja
ich finde auch, dass die Videos nichts besonderes sind. Allein die Tatsache, dass die Bäume vom nahen genauso unrealistisch aussehen, wie vor zwei bis drei Jahren, kann ich nicht verstehen, dass die neue Engine so hoch gelobt wird.
Der "Rest" der Engine ist ja sehr gut gelungen....
Mal abwarten, wie es im Gameplay später ausschaut
ja die bäume schauen echt übel aus
Einfach nur TOP!