Lara Croft soll sich im neuen Spiel auch durch Angst und Leiden weiterentwickeln. Dazu gehören laut Producer Ron Rosenberg auch schockierende Szenen. (1) [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Das neue Tomb Raider-Spiel soll Lara Croft wieder menschlicher und auch verletzlicher machen, nachdem sie in den letzten Spielen beinahe Superhelden-Status erreicht hatte. Außerdem soll so der Wunsch der Spieler geweckt werden, Lara Croft zu beschützen. Auf der E3 2012 wurde ein Video gezeigt, in dem Lara Croft zunächst gefangen genommen und fast missbraucht wird, ehe sie dann zum ersten Mal einen anderen Menschen töten muss, um nicht selbst zu sterben.
Für Producer Ron Rosenberg soll das neue Spiel zeigen, wie sich Lara Croft von einem "Niemand" zur "Heldin" entwickelt. Dazu gehört auch Leiden und Angst. Der beste Freund von Lara Croft wird entführt, sie selbst gefangen genommen und dann beinahe vergewaltigt. Derart in die Ecke gedrängt, vollzieht Lara Croft laut Rosenberg einen wichtigen Schritt in ihrer Entwicklung.
"Sie ist gezwungen, zurückzuschlagen oder zu sterben", so Rosenberg, der darauf vertraut, dass die Spieler von Anfang an erkennen, dass die neue Geschichte von Lara Croft eine dunklere, erwachsenere Version ist. "Wir wollen nicht übertreiben oder Leute nur um des Schocks willen schocken. Wir versuchen, eine großartige Entstehungsgeschichte zu erzählen."
Quelle: Kotaku
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Lol.... genau das gleiche hab ich mir auch gedacht.
In jedem 3. Film ab 16 jahren wird eine Frau "fast" vergewaltigt oder man sieht wie jemand ermordet wird. Und bei nem Spiel regen sich wieder alle drüber auf.
Wenn es ein spielbares Element wäre, sähe die Sache schon wieder anders aus, aber in einer Zwischensequenz oder nem Story-Film...