Online-Abo
  • Login
  • Registrieren
Games World
      • Von hauptmann25 Freizeitschrauber(in)
        Hab mal die .ini durchgeschaut da gibts so ein paar interessante Sachen:

        [Rendering]MaxTextureSize=2048
        MaxAtlasTextureSize=2048
        MaxCubeShadowSize=512
        MaxSpotShadowSize=512
        TextureDownscale=0
        DetailTextureDownscale=0
        AtlasTextureDownscale=0
        TextureMemoryBudget=500
        TextureMemoryGUIBudget=80
        TextureTimeBudget=10
        TextureInFlightBudget=128
        DecalsChance=1.0f
        DecalsSpawnDistanceCutoff=10.0f
        TextureStreamingDistanceLimit=40000.f
        TextureStreamingCharacterDistanceLimit=50.f
        TextureStreamingHeadsDistanceLimit=10.f
        TextureStreamingReduceGameplayLOD=true
        UberSampling=0 // Ubersampling hats doch ins Spiel geschafft, nur etwas versteckter
        TextureMipBias=0
        MsaaLevel=0
        DynamicDecalsLimit=30
        MeshRenderingDistanceScale=1.0f
        MeshLODDistanceScale=1.0f
        TerrainScreenSpaceErrorThreshold=2.0f
        TerrainErrorMetricMultiplier=10
        ForceInstantAdaptation=false
        ForceInstantEnvProbeUpdate=false
        EnableTemporalAA=true
        CascadeShadowFadeTreshold=1.0f
        CascadeShadowmapSize=1024
        CascadeShadowQuality=0
        MaxCascadeCount=4
        MaxTerrainShadowAtlasCount=3 // Weiss nicht genau was das ist aber es klingt interessant
        GlobalOceanTesselationFactor=10 //in früheren Trailern wurde 32 oder 64 verwendet glaube ich.
        UseHairWorks=false
        HairWorksAALevel=8
        TerrainReadAheadDistance=200.0f
        ForcedDebugPreviewIndex=-1
        [TextureStreaming]
        MaxResidentMipMap=6
        [LevelOfDetail]
        MeshLodGameplayDownscale=0
        CharacterLodGameplayDownscale=0
        DecalsHideDistance=30
        StripeHideDistance=60
        SwarmHideDistance=200
        DimmerHideDistance=60
        [Budget]
        DecalBudget=100


        Habe die interessanteren fett markiert, sind aber alle nicht uninteressant.

        Und noch was gefunden:

        [LookAt]LookAtAutoLimitGaze=false
        LookAtAutoLimitGlance=true // könnte das kurze Hinblicken von Geralt auf was gerade passiert beeinflussen
        LookAtAutoLimitLook =false
        LookAtAutoLimitStare=false


        Das könnte vielleicht das Herumschauen von Geralt beeinflussen wenn er was interessantes sieht aus den alten Trailern.

        Ich bin bei weiten keiner der sich auskennt, wer weiss wieviel noch drin steckt, vor allem Befehle die nicht drinstehen, man aber reinschreiben kann und funktionieren wie Skyrim.
      • Von Wanderer Komplett-PC-Aufrüster(in)
        kein Unterschied zu "Skyrim: Tag- und Nacht-Wechsel im Zeitraffer-Video"

        Die Wolken schauen unecht und dünn aus, zudem scheinen sie sich um 360 Grad um ein Zentrum zu drehen, dessen Mittelpunkt die Mitte des Sichtfeldes ist.
        Die Blitze sind total lächerlich.
        Und was kommen da für dicke Vierecke den Himmel herunter? Soll das Regen darstellen?
        Die Wolken bei Nacht: selten schlimmeres gesehen.
        Am Morgen: im Vordergrund bleiben die Wolken am gleichen Fleck, im Hintergrund bewegen sie sich.
      • Von CPFUUU PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Nazzy
        really ?

        Kannst ja gerne ein paar Titans springen lassen, wobei diese ja auch nicht wirklich "viel" schneller sind, als 970/980er.

        Für die meisten sind 150-200 Euro sehr viel Geld und diese orientieren sich halt im P/L Segment. Dort sind die Grakas halt nicht der "Oberknaller".

        Ich finde es allerdings auch sehr schade, dass doch recht viel rausgenommen wurde. Vorallem der Part mit dem Feuer + Rauch hat doch für ein "Wow" Erlebnis gesorgt.

        Oftmals sind es diese kleinen Feinheiten, die für ein positives "Gefühl" sorgen.
        Wie bitte Titans ? Ne alte HD7970'er würde es schon machen. Hat locker 3 mal mehr Power als die Xbone. Und das scheiß Teil hat bei Release immer noch 500,- gekostet.
        Die Leute brauchen sich halt nicht wundern wenn sie nur noch Spiele mit enttäuschender Grafik bekommen, aber mann hat ja sooo viel gespart.
      • Von Nazzy BIOS-Overclocker(in)
        Zitat
        Wenn die Leute bereit wären etwas mehr Geld in Hardware zu stecken, könnten diese verfluchten Konsolen endlich sterben.
        really ?

        Kannst ja gerne ein paar Titans springen lassen, wobei diese ja auch nicht wirklich "viel" schneller sind, als 970/980er.

        Für die meisten sind 150-200 Euro sehr viel Geld und diese orientieren sich halt im P/L Segment. Dort sind die Grakas halt nicht der "Oberknaller".

        Ich finde es allerdings auch sehr schade, dass doch recht viel rausgenommen wurde. Vorallem der Part mit dem Feuer + Rauch hat doch für ein "Wow" Erlebnis gesorgt.

        Oftmals sind es diese kleinen Feinheiten, die für ein positives "Gefühl" sorgen.
      • Von der-sack88 Software-Overclocker(in)
        Zitat von Deimos
        Ja, berauschend ists hier im Video wirklich nicht. Von der PC-Version erwarte ich da schon eine ganze Ecke mehr; auch wenn ich mich mittlerweile von der Erwartung an State-of-the-Art Grafik weggekommen bin. Dazu ist das bisher Gesehene zu wenig überzeugend.
        Für die PS4 ist das gezeigte doch absolut in Ordnung? Gibts da bei den Multiplattformtiteln irgendwas, was besser aussieht?
        Aber da die Grafik ja eh nicht die allergrößte Stärke sein soll, sondern Welt, Story und Quests, wäre mir egal, mit was für einem Abstand es das schönste Rollenspiel bisher ist...

        Bis auf die im Video zu helle Nacht gefällt mir das Video schon sehr gut. Besonders der Sonnenaufgang. Mal schauen, wie gut es am Ende auf meinem PC läuft und aussieht.
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games Hardware 01/2017 PC Games 12/2016 PC Games MMore 01/2016 play³ 12/2016 Games Aktuell 12/2016 buffed 12/2016 XBG Games 11/2016
    PCGH Magazin 01/2017 PC Games 12/2016 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
video
1158802
The Witcher 3
Tag-und-Nacht-Wechsel im Zeitraffer-Video
Ein Tag in The Witcher 3 dauert 90 Minuten. Wir zeigen Euch den kompletten Tag-Nacht-Wechsel im Zeitraffer-Video in einer Minute und 30 Sekunden. Die Aufnahmen stammen von der PS4-Version.
http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-Spiel-38488/Videos/Tag-und-Nacht-Wechsel-im-Zeitraffer-Video-1158802/
13.05.2015
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2015/05/489FF1B7-0A5A-4E94-4724888F68873031_b2teaser_169.jpg
the witcher,rollenspiel,cd projekt
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2015/5/63166_sd.mp4