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Games World
      • Von RavionHD Lötkolbengott/-göttin
        Hier der Vergleich von Digital Foundry:
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        Was schnell auffällt:

        Die Auflösung der Schatten bzw. der Schatten insgesamt ist gleich geblieben, Schatten kosten ja bekanntlich nicht wenig Leistung, eine saubere Framerate wäre dann wohl nicht mehr möglich gewesen.

        Und die Framerate ist ja insgesamt relativ sauber wenn man die Kampfszenen auslässt, und die kurzen Sequenzen mit 40 fps wird man schon überleben.
      • Von hasebaerpuschel Schraubenverwechsler(in)
        60Hz ist ja schon mal schick aber die PS4 Version hat keine Kantenglättung?!
      • Von Overkee PC-Selbstbauer(in)
        Hab heute Abend schon fast drei Stunden gespielt und finde es echt toll. Auch die Grafik geht in Ordnung, zwar hat man auf dem PC schon schönere Spiele gesehen, aber man darf da nicht zu viel vergleichen. Es ist und bleibt eben eine PS4 und kein sündhaft teurer High-End PC, wo allein die Grafikkarte mehr kostet als die ganze Konsole.

        Das Spiel läuft absolut flüssig mit 60 FPS und nur wenige Objekte wie Zäune oder Seile flackern etwas. Die Texturen machen meistens auch einen guten Eindruck. Insgesamt kann man echt zufrieden sein.
      • Von Kyrodar Software-Overclocker(in)
        Wie der Grounded-Schwierigkeitsgrad einfach mal noch 5 Ebenen überm Survival is. Da bin ich damals im Vergleich durchspaziert. ;_;
      • Von Grunkera Freizeitschrauber(in)
        Und hier nochmal das Interview von Druckmann vor der E3, TLOU betreffend: The last of it: Naughty Dog on bringing The Last Of Us to PS4 | Features | Edge Online

        Zitat
        I wish we had a button that was like ‘Turn On PS4 Mode’, but no,” creative director Neil Druckmann says. “We expected it to be Hell, and it was Hell. Just getting an image onscreen, even an inferior one with the shadows broken, lighting broken and with it crashing every 30 seconds… that took a long time. These engineers are some of the best in the industry and they optimised the game so much for the PS3’s SPUs specifically. It was optimised on a binary level, but after shifting those things over [to PS4] you have to go back to the high level, make sure the [game] systems are intact, and optimise it again.
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1130295
The Last of Us Remastered
Grafikvergleich PS4 vs PS3
The Last of Us von den Uncharted-Machern Naughty Dog war bereits auf der PS3 ein grafisch geniales Spiel - auf der PS4 sieht das Action-Adventure in 1080p und mit 60 Frames noch schicker aus - wie unser Video zeigt.
http://www.pcgameshardware.de/The-Last-of-Us-Remastered-Spiel-54192/Videos/Grafikvergleich-PS4-vs-PS3-1130295/
28.07.2014
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2014/07/7CB1ACAB-0AF6-68EC-5798FAB15FF928B4_b2teaser_169.jpg
the last of us,naughty dog,action
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2014/7/58944_sd.mp4