Anleitung: Steam-Spiele in anderen Ordner oder andere Partition verschieben
Oft gefragt und nun beantwortet: Standardmäßig installiert sich Steam auf die Partition, auf der das Betriebssystem installiert ist. Wer einen bestehenden Steam-Ordner auf eine andere Partition oder einen anderen Ordner verschieben möchte, findet nun eine Anleitung dazu auf Steam.
Speicherplatz ist knapp, vor allem in Zeiten, in denen ein Spiel locker 50 GByte für sich alleine beanspruchen kann. Doch was tun, wenn die Festplatte keinen Platz mehr hat oder die Spiele von einer schnelleren SSD gestartet werden sollen? Die Frage nach dem Verschieben des Steam-Spieleordners kam auch schon im Forum auf. Wer plant, seinen Steam-Ordner auf eine andere Partition zu verschieben, findet nun eine Anleitung auf der Webseite von Steam. Wie immer gilt, dass vorhandene Dateien gesichert werden sollten, um einen Verlust dieser zu verhindern. Nichts ist ärgerlicher, wenn Speicherstände verloren gehen oder massenweise Daten wieder mühsam heruntergeladen werden müssen.
Standardmäßig installiert Steam seine Daten in C:\Program Files\Steam\Steamapps. Wer ohnehin eine Neuinstallation plant, kann schon bei der Installation den Speicherort frei wählen. Etwas schwieriger ist es, eine bestehende Installation zu verschieben. Schließen sie zunächst Steam. Suchen Sie den Speicherort von Steam (Standard: C:\Program Files\Steam). Kopieren Sie den Steam-Ordner zunächst. Entfernen Sie sämtliche Dateien, außer den Steamapps-Ordner und die Ausführungsdatei Steam.exe. Fügen Sie dann den Ordner am gewünschten Speicherort ein, z. B. D:\Spiele\Steam. Starten Sie Steam und geben Sie Ihr Passwort und Ihre Zugangsdaten ein.
Sollten Fehler auftreten, schließen Sie Steam erneut. Suchen Sie den neu angelegten Steam-Ordner. Kopieren Sie den Ordner auf den Desktop. Deinstallieren Sie Steam, um die alten Steam-Dateien restlos zu entfernen und etwaige Registry-Einträge löschen zu lassen. Starten Sie eine Neuinstallation von Steam und wählen Sie den gewünschten Speicherort aus. Kopieren Sie dorthin die zuvor gespeicherten Steam-Dateien und starten Sie Steam. Beachten Sie, dass etwaige Spielstände öfters auch im Dokumenten-Ordner (\Dokuments\Username\My Games) gespeichert sind.
Quelle: Steam


wenn man keine Ahnung hat, den verwöhnten Schnabel halten.
Wow... du bist ein ganz toller Giftzwerg.
Habe noch nie so viel abwertendes in so wenig Text und in so unkonstruktiver Form gelesen. Danke für nichts.
Und ich habe absichtlich betont das ich das nicht weis... nicht wie andere die einfach behaupten egal ob es stimmt oder nicht.
Immer noch besser als für einfache Vorgänge wieder mal irgendwelche Crapware Windows Tools vorzuschlagen.
@Shona .. ich habe das nur wiederholt, weil man genau 3 Schritte erledigen muss.
Deine Ausführlichkeit ja nicht verkehrt, aber viele wollen einfach schnell mal ne knappe Antwort die hilft.
Du weist doch, die Leute sind lesefaul
Wer alles wissen will darf gerne deinen Post lesen. Habe ihn den Leuten damit nicht weggenommen.
Das die Steam.dll kopiert werden muss liegt daran das der Dialog "Bibliothek hinzufügen" meckert, dass der Ordner für eine neue Bib leer sein muss. Mit DLL wird sie einfach erkannt und hinzugefügt.
BTW verschiebe ich absichtlich nicht alles von Steam. Ich habe alles was Anwendungssoftware ist, also auch den Steam Client, auf der SSD und alle Bibiotheken (Windows und Steam) auf der HDD.
Es wäre das erste mal das ich höre das die Cloud so funktionieren soll wie sie zu funktionieren hat. Grade im Fall von PayDay 2 kann dir dieses Vertrauen das genick brechen weshalb es einen Guide gibt wie man den Datenverlust verhindern kann
Wie schon mal geschrieben (das man sich immer wiederholen muss
Dann erkläre mir doch mal wie man Steam starten soll wenn man nur die Bibliothek sichert...oh wait....
Außerdem hab ich nie behauptet, dass du keine Ahnung hast aber genau das mein ich mit "aufspielen".
Es gibt eben mehrere Wege die nach Rom führen.
So und nun beruhigen wir uns mal wieder...alles fein.
Ich habe nie einen Cloud-Ordner gesichert (habe nirgends einen
Es wäre das erste mal das ich höre das die Cloud so funktionieren soll wie sie zu funktionieren hat. Grade im Fall von PayDay 2 kann dir dieses Vertrauen das genick brechen weshalb es einen Guide gibt wie man den Datenverlust verhindern kann
Außerdem spiele ich mich nicht es macht wie geschrieben nunmal keinen Unterschied ob komplett Steam oder 3/4 davon es ist das selbe...Mal davon abgesehen bräuchts man nichtmal die steam.dll und wenn dann muss man auch die SteamUI.dll mitkopieren aber egal ich spiele mich doch bloss auf und hab anscheinend keine Ahnung weshalb mal es noch 1000x im Thema wiederholen muss....
Ich habe nie einen Cloud-Ordner (Userdata) gesichert aber habe dennoch alle meine Einstellungen und Saves. In Zeiten der "Online-Cloud" soll so etwas ja möglich sein...hab ich gehört.
Aber wirklich was ausmachen tut mir der Verlust dieser Daten nicht, habe nur Spiele die man Hauptsächlich im Multiplayer spielt...von daher erübrigt sich das mit den Savegames und die paar Einstellungen sind in ein paar Sekunden rekonfiguriert.
Bei fast einem TB an Spielen sieht das natürlich anders aus.
Ob ich nun nur den SteamApps Ordner + steam.dll kopiere oder ob ich den kompletten Steam ordner nehme schenkt sich nichts. Der Unterschied ist nur das ich mit meiner Methode auch die Cloud (Screenshots/Savegames/Profile Dateien) mitkopiere, was im übrigen wichtig ist damit zumindest die Profile und Savegames wieder funktionieren. Auch von der Größe macht das nicht viel da diese Dateien + Ordner bei mir nur 1,7GB haben und der SteamApps Ordner 894GB.
Wenn ihr natürlich auf eure Savegames und Profile Dateien verzichtet dann müsst ihr den Cloud Ordner nicht kopieren