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Games World
      • Von HarlekinGer Kabelverknoter(in)
        Hallo PCGH,

        ich habe mir eure Benchmarks von HOTS im Magazin angesehen und war überrascht dass so wenig FPS zustande kommen, vor allem
        weil es bei mir eigentlich ziemlich flüssig läuft. Nachdem ich aber nach der Kampagne im Multiplayer teilweise massive FPS Einbrüche hatte,
        habe ich etwas mit den Einstellungen herumprobiert und bin auf einen Bug aufmerksam geworden: Die FPS brechen auf bestimmten Maps ein,
        wenn Musik angeschaltet wird. Ich weiß nicht, ob das nur bei mir so ist aber ich wollte euch mal darauf aufmerksam machen.

        Hier ein Video von der Sache. FPS-Counter ist links oben:
        http://youtu.be/eTKcJ9f_E...

        Harlekin

        *Update:

        Habe den Fehler jetzt bei mir gefunden. Anscheinend hat Radeon Pro auf die Kombination Strg+M das Aufnehmen von Videos gelegt, welche dann einer 30 FPS-Cap unterliegen.
        Trotzdem habe ich jetzt mit meinem System grundsätzlich höhere FPS als in den Benchmarks.

        :-/
      • Von krutoistudent Komplett-PC-Käufer(in)
        sieht echt bisschen mager aus, es soll doch ordentlich die CPU auslasten
      • Von Aggrokalypse1990 Software-Overclocker(in)
        Nehmt mal eine Szene, in der man über 150 der Raptorlinge hat, das laggt wie sau wenn die angreifen.
      • Von ΔΣΛ PCGH-Community-Veteran(in)
        Das erste was mir in den Sinn gekommen ist, war : "Die WoL Benchmark-Szene war aber deutlich anspruchsvoller"
        Da waren ja alle Rassen beteiligt, mit Tarneffekten usw.
        Man hätte bei der HotS Szene wenigstens die letze Mission auswählen sollen, da dort die meisten Einheiten vorkommen, zb dort die Szene nehmen sollen wo der Odin angreift, da wären Raynors/Kerrigans/Liga Truppen alle gemeinsam in einer Szene.
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Starcraft 2: Heart of the Swarm
Starcraft 2: Heart of the Swarm - PCGH-Benchmarkszene
Bei unserer Benchmark-Szene handelt es sich um ein Savegame aus der Singleplayer-Kampagne: Mit einer großen Armee aus Zerglingen und Banelingen stürmt Kerrigan eine Terraner-Basis - eine typische Gameplay-Szene. Die schiere Menge an Einheiten, die Phyisk-Effekte der zerberstenden terranischen Gebäude und die KI inklusive Wegfindung drücken die Fps in den Keller.
http://www.pcgameshardware.de/Starcraft-2-Heart-of-the-Swarm-Spiel-34648/Videos/Starcraft-2-Heart-of-the-Swarm-PCGH-Benchmarkszene-1061135/
18.03.2013
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/03/7E54BE38-949C-3B6A-261DB78C33848AEF.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2013/3/50812_sd.mp4