Online-Abo
  • Login
  • Registrieren
Games World
      • Von Aldrearic Software-Overclocker(in)
        Zitat von lol2k
        Dieses Spiel setzt fast überall die höchsten Maßstäbe an - das ist wirklich bemerkenswert!
        Motion Capturing für Charaktere, Orchester Musik zur Untermalung, hochauflösende Pixeltapeten auf CryEngine 3 Basis, Multicore Nutzung und Implementierung einer völlig neuen AI Technologie.
        Die Plattform "PC" kann wieder ernst genommen werden würde ich behaupten. Mit Star Citizen gibt es nun jedenfalls wieder ein Vorzeigeprojekt!

        So gehört sich das nach schwachen Jahren mit Multiplattformtiteln wo es nicht vorwärts ging, wird hoffentlich SC neue Masstäbe setzen welche die Hardware an die Grenzen treibt. So muss das auch sein.
        Ist richtig wenn man etwas machen soll, dann richtig und nicht nur so halb und nicht etwas das nur so mich ach und krach funktioniert.
      • Von Cosmas Software-Overclocker(in)
        facescanner ftw!

        realistische gesichter, mit natürlichen emotionen, machen viel aus.
      • Von Coeckchen Komplett-PC-Aufrüster(in)
        eins muss man robert lassen, wenn er was macht, dann richtig
      • Von lol2k BIOS-Overclocker(in)
        Dieses Spiel setzt fast überall die höchsten Maßstäbe an - das ist wirklich bemerkenswert!
        Motion Capturing für Charaktere, Orchester Musik zur Untermalung, hochauflösende Pixeltapeten auf CryEngine 3 Basis, Multicore Nutzung und Implementierung einer völlig neuen AI Technologie.
        Die Plattform "PC" kann wieder ernst genommen werden würde ich behaupten. Mit Star Citizen gibt es nun jedenfalls wieder ein Vorzeigeprojekt!
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games Hardware 01/2017 PC Games 12/2016 PC Games MMore 01/2016 play³ 01/2017 Games Aktuell 12/2016 buffed 12/2016 XBG Games 11/2016
    PCGH Magazin 01/2017 PC Games 12/2016 PC Games MMORE Computec Kiosk On the Run! Birdies Run
video
1115743
Star Citizen
Star Citizen Studioreport: Motion-Capturing-System erstmals im Einsatz
Es gibt einen neuen Studioreport zu Star Citizen. Zum ersten Mal zeigt man das Full Performance Capture-System. Mit dem Erreichen der 10-Millionen-Grenze hatte sich der Star-Citizen-Entwickler ein eigenes Motion-Capturing-System angeschafft, mit dem natürlichere Darstellungen der Bewegungen der Spielercharaktere möglich werden.
http://www.pcgameshardware.de/Star-Citizen-Spiel-3481/Videos/Star-Citizen-Studioreport-Motion-Capturing-System-erstmals-im-Einsatz-1115743/
05.04.2014
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2014/04/1D6469CC-B149-7346-BBCB7FF79AF29B95_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2014/4/57101_sd.mp4