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Games World
      • Von Yenee PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von IiIHectorIiI
        Tarnung mag bei Panzern ja sinnvoll sein; aber bei Raumschiffen?
        Dem ist nicht zu widersprechen. Jedoch wird es nicht wenige geben, die ihr Schiff auf diese Art individueller machen wollen. Schiffe, die auch landen können, sind für andere Spieler dann auch genauer zu begutachten. Da wird es sicher denn einen oder anderen eitlen Spieler geben, der vor allem mit einem auffälligen Schiffsskin blenden möchte. Ich gönne den ihren Spaß und finde es dann auch gut, das sowas etwas mehr Schotter kostet. Kommt ja derzeit uns allen zugute.

        Was Tarnungen selber angeht und ihren Zweck, so verschmimmen Konturen ja auch bei Camo-Bemalungen und man kann schwerer den Typ und die Anbauten identifizieren. Diese Jäger/Bomber fliegen ja auch Einsätze in der Atmosphäre und überm Boden. Obwohl ich mir sicher bin, das die Schiffssysteme den Typ des Schiffes eh schneller ermitteln als ein menschliches Auge.
      • Von IiIHectorIiI Freizeitschrauber(in)
        Tarnung mag bei Panzern ja sinnvoll sein; aber bei Raumschiffen?
      • Von Yenee PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Nightlight
        Die neuen Skins gefallen mir gar nicht.
        Insbesondere die sexy Sabre hätte man mMn deutlich schöner einhüllen können, denn dieses grau-graue hex-Muster der "Comet"-Variante sieht aus, als wenn sie dafür Ultra-low-res Texturen verwendet hätten...


        Die Sabre-Camou-Textur ist eine Mischung aus der U.S. MARPAT und der Digital-Camouflage-Tarnung. Beide sind reale Tarnmuster und sie sieht nicht unrealistisch aus. Das klassische Fleckenmuster ist in die Jahre gekommen.
      • Von Nightlight BIOS-Overclocker(in)
        Die neuen Skins gefallen mir gar nicht.
        Insbesondere die sexy Sabre hätte man mMn deutlich schöner einhüllen können, denn dieses grau-graue hex-Muster der "Comet"-Variante sieht aus, als wenn sie dafür Ultra-low-res Texturen verwendet hätten - jammerschade
        Man sollte übrigens beachten, dass das neue Loadout der Sabre Comet mit 2x Sledge2 und 2x Plasma Scattergun nun vollkommen auf Close-range-combat ausgelegt ist. Für alle die sehr gut im Nahkampf sind, ist dieses Loadout sicherlich viel wert (vorausgesetzt, der Gegner spielt das "Nahkampf-Spiel" mit ), alle medium- und long-range Spieler haben damit bereits verloren.
        Allerdings bleibt abzuwarten, inwiefern sich sich die Gefechte von ihrer Distanz her ändern werden, da in 2.6 der Speed bei allen Schiffen deutlich nach unten geschraubt wurde und dauerhafter Thruster-boost dann auch nicht mehr möglich ist...Sollte man sich also tatsächlich generell "näherkommen", werden Nahkampf-Waffen deutlich effektiver sein und jeden Dog-Fighter in windeseile pulverisieren, lange bevor S3-Laserwaffen überhaupt die Schilde ankratzen...
      • Von IiIHectorIiI Freizeitschrauber(in)
        Finde die neuen skins alle *******.
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Star Citizen
Star Citizen: Neue Schiffsvarianten der Alpha 2.6 im Video vorgestellt
Hier könnt ihr euch ein weiteres Behind-the-Scenes-Video zu Star Citizen ansehen. Lead Technical Designer John Crewe verrät darin mehr über neue Schiffsvarianten in der kommenden Alpha 2.6. Vier der beliebtesten Raumschiffe erscheinen in weiteren Ausführungen, mit anderer Ausrüstung und Lackierung.
http://www.pcgameshardware.de/Star-Citizen-Spiel-3481/Videos/Schiffsvarianten-der-Alpha-26-im-Video-1214034/
22.11.2016
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2016/11/Star-Citizen-Neue-Schiffsvarianten-der-Alpha-2.6-im-Video-vorgestellt_b2teaser_169.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2016/11/71927_sd.mp4