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Games World
      • Von joraku PCGH-Community-Veteran(in)
        Wie fandet ihr den Stream bisher?
        Man hat ja einiges Neues gesehen und gelernt.

        Vor allem die Bilder der Idris fand ich super - so habe ich mir das Innenleben von einem derartigen Raumschiff immer vorgestellt.
      • Von steinschock Volt-Modder(in)
        Zitat von tochan01
        naja, is nen bissel hoch die 35.000 für ein kleines oder?ist fast nen jahresgehalt in den usa. der schnitt ist 46.000. ich finds nen bissel heftig. klar, ich brauch nen 3D menchen, nen animator, textuerierer, coder usw. aber ein jahr wenn die nur der reihe nach arbeiten könnten...

        Kosten pro Mittarbeiter sind bei SC mit ca 100.00$ pro Jahr veranschlagt, alles eingerechnet wie Versicherung, PC, Miete usw.
        Die hohen kosten kommen von den details schau dir mal das letzte Video "Making 300i" an.

        Ist in General -> Transmission
      • Von Felixxz2 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von tochan01
        naja, is nen bissel hoch die 35.000 für ein kleines oder?ist fast nen jahresgehalt in den usa. der schnitt ist 46.000. ich finds nen bissel heftig. klar, ich brauch nen 3D menchen, nen animator, textuerierer, coder usw. aber ein jahr wenn die nur der reihe nach arbeiten könnten...

        Ich will ja nicht klugscheißen aber avg. BIP =! avg. Gehalt....
      • Von tochan01 PC-Selbstbauer(in)
        naja, is nen bissel hoch die 35.000 für ein kleines oder?ist fast nen jahresgehalt in den usa. der schnitt ist 46.000. ich finds nen bissel heftig. klar, ich brauch nen 3D menchen, nen animator, textuerierer, coder usw. aber ein jahr wenn die nur der reihe nach arbeiten könnten...
      • Von scipioandrej Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Scheiß egal was es kostet, das holen die an den Verkaufszahlen wieder raus!
        Also, an die Arbeit Chris, gib Gummi!!!!!
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1076454
Star Citizen
Star Citizen: Entwicklung eines Raumschiffs kostet bis zu 150.000 US-Dollar, neue Webseite ab 18 Uhr
Wie viel Arbeit steckt eigentlich in einem virtuellen Raumschiff, das in einem Spiel wie Star Citizen so realistisch wie möglich funktionieren soll? Laut Chris Roberts kostet die Entwicklung eines kleinen Schiffs 35.000 US-Dollar, während ein großes Trägerraumschiff schon Kosten in Höhe von 150.000 US-Dollar verursachen kann.
http://www.pcgameshardware.de/Star-Citizen-Spiel-3481/News/Star-Citizen-Raumschiffs-150000-Dollar-Webseite-1076454/
28.06.2013
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/06/Star_Citizen_350r_brochure_v008_comp-pcgh.jpg
star citizen,chris roberts
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