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Games World
      • Von CD LABS: Radon Project BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Deathsnake
        Ich denke nicht, dass ein anderer Hersteller so verrückt ins Detail geht. Die wollen Geld machen mit ihren Konsolen usw. Chris hingegen ist es egal ob es sogar auf der PS6 laufen würde. So lange Star Citizen auf seinen 12 Core Rechner geht ist alles ok Wenn nicht kommen halt mehr Kerne und GPU rein. Der ist so und das passt. Wir brauchen solche Entwickler die nach vorne sehen in der Entwicklung und nicht ob Investor X wieder seine Millionen erst rein und dann wieder rauspresst. Das Spiel ist schon lange finanziert und der Rest kommt etz in die Entwicklung rein das es nur so kracht. Das würde keiner!!! der namhaften Hersteller machen. Die Aktionärsversammlung würde da Amok laufen
        Dafür bräuchte man nicht einmal eine Aktionärsversammlung---welcher Entwickler sonst hat denn keinerlei Gewinnambitionen und BRAUCHT keinerlei Investitionen in traditionelles Marketing?
        Eben, CIG steht da ziemlich alleine da, was aber eben auch natürlich keine große Kunst ist. Schließlich sind sie ja wirklich ziemlich alleine in der Hinsicht, dass sie sich keinerlei Geldsorgen mehr machen müssen. Also wirklich keinerlei Sorgen, wenn sie sagen würden "hey, wir brauchen mehr für XYZ", dann wäre das Problem innerhalb einer Woche gegessen.

        BTW: 150 Millionen. Erinnert ihr euch noch an diese Aussage von Derek Smart? Star Citizen: Fertigstellung laut Entwickler-Veteran Derek Smart "unmoglich" und Konzept nicht "machbar"
        Es gibt auf diesem Planeten keinen Publisher oder Entwickler, der dieses Spiel so wie vorgestellt erschaffen könne, erst recht nicht für weniger als 150 Millionen US-Dollar.
      • Von Deathsnake Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von RavionHD
        Wow, allein die Szene ab 20:05, das ist absolut atemberaubend wie echt es wirkt.
        Wird wohl einige Jährchen dauern bis irgendein Spiel grafisch in die Nähe eines SC kommt.
        Ich denke nicht, dass ein anderer Hersteller so verrückt ins Detail geht. Die wollen Geld machen mit ihren Konsolen usw. Chris hingegen ist es egal ob es sogar auf der PS6 laufen würde. So lange Star Citizen auf seinen 12 Core Rechner geht ist alles ok Wenn nicht kommen halt mehr Kerne und GPU rein. Der ist so und das passt. Wir brauchen solche Entwickler die nach vorne sehen in der Entwicklung und nicht ob Investor X wieder seine Millionen erst rein und dann wieder rauspresst. Das Spiel ist schon lange finanziert und der Rest kommt etz in die Entwicklung rein das es nur so kracht. Das würde keiner!!! der namhaften Hersteller machen. Die Aktionärsversammlung würde da Amok laufen
      • Von FreiherrSeymore Freizeitschrauber(in)
        Wahnsinn! Völlig geniale Arbeit!

        Mein Geld haben sie sicher. Hab mich lang nicht mehr so auf ein Spiel gefreut.
      • Von RavionHD Lötkolbengott/-göttin
        Wow, allein die Szene ab 20:05, das ist absolut atemberaubend wie echt es wirkt.
        Wird wohl einige Jährchen dauern bis irgendein Spiel grafisch in die Nähe eines SC kommt.
      • Von Nightlight BIOS-Overclocker(in)
        23:42: ...uuuund es waren 150 Mio

        Diese letzte Szene mit der Reclaimer...Alien/Nostromo-Vibe over 9000
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Star Citizen
Star Citizen: Neues Video zeigt atemberaubende Licht- und Nebeleffekte
Die Entwickler von Star Citizen haben ein neues Video veröffentlicht, in dem sie die neuen Licht- und Nebeleffekte des Spiels vorstellen. In dem 40 minütigen Video schildern die Entwickler von Cloud Imperium Games die Herausforderungen und spezifischen Schwierigkeiten mit der eingesetzten Licht- und Nebeltechnologie, die während der Entwicklung von Star Citizen auftreten.
http://www.pcgameshardware.de/Star-Citizen-Spiel-3481/News/Neues-Video-mit-atemberaubenden-Licht-und-Nebeleffekten-1228327/
19.05.2017
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2017/05/Star-Citizen-Neues-Video-mit-atemberaubenden-Licht-und-Nebeleffekten-PCGH-pcgh_b2teaser_169.jpg
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