Star Citizen: Video zeigt künstliche Intelligenz in Kämpfen - in Echtzeit auf X6 1090T und GTX 470
Noch knapp eine Woche läuft das Crowdfunding für das Weltraum-Spiel Star Citizen. Chris Roberts hat dazu ein Video veröffentlicht, damit Star Citizen in dieser Zeit noch Platz 1 der höchsten Finanzierungssumme bei Computerspielen erreicht. Außerdem gibt es auf Wunsch der Fans ein Video, das einen frühen Test der Künstlichen Intelligenz zeigt.
Chris Roberts betont in der Beschreibung, dass das KI-Testvideo nicht dem Qualitätsstandard entspricht, den er sonst veröffentlicht, aber man sei eben noch 24 Monate von der Fertigstellung des Spiels entfernt und selbst ein Alpha-Build des Spiels mit Dogfights würde erst in 12 Monaten bereitstehen. Daher seien Laser-Effekte und Explosionen nur Platzhalter, es gäbe noch keine der coolen Schildeffekte oder der anderen visuellen Effekte, die mit DirectX 11 möglich seien.
Aber das Ziel des Videos sei auch nicht, Effekte zu präsentieren, sondern die frühe Arbeit an der Künstlichen Piloten-Intelligenz zu zeigen, die weit fortschrittlicher sein soll als alles, was er bisher in seinen Spielen versucht habe. Die KI soll verschiedene Persönlichkeiten, dynamisches Lernen und charakteristische Bewegungen dank der Leistung moderner Prozessoren auf ein ganz neues Niveau heben. Die KI sei noch lange nicht fertig, aber könne bereits in Formation fliegen, Befehle annehmen und kämpfen. Die Kämpfe im Video seien rein KI-basiert. Als System kam ein PC mit AMD Phenom X6 1090T, 8 GiByte RAM und einer Nvidia Geforce GTX 470 zum Einsatz.
Im zweiten, absichtlich übertriebenen Video ruft Chris Roberts die Unterstützer in einem Mission Briefing dazu auf, die letzten großen Ziele von 1,5 Millionen US-Dollar auf Kickstarter und 4 Millionen US-Dollar insgesamt zu erreichen. Im Hintergrund läuft dabei eine Animation, die an die Vernichtung des Todessterns in Star Wars erinnert, während eine ganze Familie samt Hund und Kleinkind dem Vortrag von Roberts lauscht. Jeder sei aufgerufen, zu helfen, notfalls auch die Haustiere. Man habe viele gute Webdesigner verloren, um so weit zu kommen, das dürfe nicht umsonst gewesen sein.
Hintergrund zu Star Citizen
Star Citizen ist ein neues PC-Spiel von Roberts' eigener Firma Cloud Imperium Games. Die Pressemitteilung verspricht "bahnbrechende und qualitativ hochwertige Optik und Technologie, eine immersive und detaillierte virtuelle Welt, eine anspruchsvolle und epische Storyline sowie wilde, actionreiche Weltraumkämpfe". Das Spiel soll 2014 erscheinen, wer das Spiel per Crowdfunding vorab kauft, darf schon 2013 fliegen. Star Citizen nutzt die Cryengine 3 als technischen Unterbau. Mehr zu Star Citizen gibt es auf unserer Themenseite.
Quelle: Roberts Space Industries

Was wirklich fehlt ist ein Spiel/Film das/der sich einfach mal an die Physikalischen Gesetze hält durch Inszenierung und Musik aber keine Langeweile aufkommen lässt, darauf kann man wohl ewig warten.
Das Spielt könnte wirklich ein Kracher werden, ich hoffe es auch hab immerhin $30 investiert.
Wenn wirklich alles, in dem geplanten Umfang, umgesetzt wird was jetzt angekündigt ist bin ich zuversichtlicht das das Spiel ein riesen Erfolg wird.
Das ergibt Sinn. Da hat sich die Ironie mal wieder zwischen den Zeilen versteckt.
Ach Leute, es ist ein Spiel mehr nicht, oder soll es mal werden, Sounds im All gibts auch nicht, aber jeder Film/Spiel bietet auch Sounds, sonst wäre es öde, man soll nicht immer die Realität mit Fiktion vermischen
Also wenn ich realitätsgetreu sage, meine ich das ironisch.