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Splinter Cell Blacklist
"Wir liefern eine super-optimierte PC-Version ab" - Interview zu Splinter Cell Blacklist
Im Gespräch mit Leon O'Reilly, Technical Lead bei Ubisoft Toronto, erfuhr PC Games Hardware interessante Details über die nun DirextX-11-fähige Lead-Engine samt überarbeitetem Renderer, der nahezu allen Kantenglättungsoptionen unterstützt, die man sich wünschen kann.
http://www.pcgameshardware.de/Splinter-Cell-Blacklist-Spiel-34395/Specials/Splinter-Cell-Blacklist-Interview-DX11-Supersampling-1077692/
09.07.2013
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/07/Splinter_Cell_Blacklist_crop-pcgh.jpg
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