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Spiele
John Carmack: Nvidias OpenGL-Erweiterungen konkurrieren mit Mantle - 8 GByte auf Konsolen ändern nicht viel
John Carmack äußerte sich auf einem Nvidia-Event in Montreal zu AMDs Mantle. Er glaubt, dass Nvidias OpenGL-Erweiterungen mit Mantle konkurrieren könnten. Ferner denke er, dass Spiele mit 8 GByte auf Konsolen nicht besser aussehen werden als auf PCs mit 4 GByte.
http://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/News/John-Carmack-Nvidia-OpenGL-Erweiterungen-Mantle-8-GByte-Konsolen-1093478/
20.10.2013
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/10/carmack_konsolen_arbeitsspeicher-pcgh.jpg
konsole,xbox one,ps4 playstation 4,mantle
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