Homefront 2 soll deutlich mehr Inhalt bieten

Spiele

Homefront 2 soll deutlich mehr Inhalt bieten

Reinhard Staudacher
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12.06.2012 09:31 Uhr
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Neu
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Homefront war eines der meisterwarteten Spiele des vergangenen Jahres. Als das Shooter dann erschien war bei den meisten Käufern die Enttäuschung jedoch groß. Die Story war nicht zwar nicht so toll wie vorher behauptet, vor allem aber enttäuschte der kurze Umfang die Spieler. Der zweite Teil soll aber "fünfmal das Spiel" werden, das der Vorgänger war.

Homefront 2 soll deutlich mehr Inhalt bieten Homefront 2 soll deutlich mehr Inhalt bieten [Quelle: Siehe Bildergalerie] Als Homefront erschien, geriet es schnell in die Kritik. Das Spiel wurde vor Release ziemlich gehyped, vor allem da sich ein professioneller Autor sich um die Story kümmerte, der unter anderem auch beim Kult-Film Apocalypse Now involviert war. Nach der Erscheinen enttäuschte es aber auf ganzer Linie. Die Story enpuppte sich als durschnittlich, vor allem aber beschwerte man sich über die selbst für Shooter-Maßstäbe kurze Story. Das Spiel konnte theoretisch an einem einzigen Nachmittag/Abend beendet werden. Wenige Monate nach dem Erscheinen des Spiels wurde der Entwickler Kaos Studios dicht gemacht.

Der Nachfolger befindet sich nun bei Crytek UK in der Entwicklung. Der Chef der Core-Spielabteilung von THQ, Danny Bilson, gab als eine seiner letzten Amtshandlungen, bevor der die Stelle abtrat, ein Interview zu Homefront 2. Er zeigte sich begeistert von der Vor-Produktion und meinte, dass es fünf Mal das Spiel sein werde, das sie mit Homefront 1 abgeliefert haben. Über Inhalt indes ist aber noch kaum was bekannt. Gerüchte vermuten den Ort der Handlung in London, anderen Gerüchten zufolge soll das Spiel doch in den Vereinigten Staaten spielen. Der Entwickler-Wechsel zu Crytek hat auch Auswirkungen auf das Technik-Gerüst. Statt der Unreal Engine 3 kommt nun Cryteks Haus-Engine Cryengine 3 zum Einsatz.

Zuletzt war bekannt, dass sich Homefront alleine in der ersten Woche über eine Million Mal verkauft wurde. Trotz des Erfolges schloss Publisher THQ die Kaos Studios sowie deren britische Niederlassung Digital Warrington. Die Entwickler waren für den Action-Titel verantwortlich, vornehmlich für die Konsolenfassung. Digital Extremes übernahm den PC-Teil. Alle weiteren Informationen zu Homefront erhalten Sie auf unserer PCGH-Themenseite


Quelle: videogamer.com

In der Bildergalerie finden Sie Bilder zum Vorgänger Homefront

 
Software-Overclocker(in)
12.06.2012 22:20 Uhr
Ich hätte mich gewundert wenn es noch weniger Inhalt bieten sollte. Kaufs mir aber eh nicht
hfb
Software-Overclocker(in)
12.06.2012 22:10 Uhr
Zitat: (Original von __n00B;4299195)
Homefront war wirklich schlecht.

Und obwohl es so kurz ist, habe ich es nicht durchgespielt.
Langeweile pur.

Aber ich habe Vertrauen in Crytek und hoffe, dass das Spiel diesmal gut wird.


Homefront war wirklich gut.

Ich habe es durchgespielt, es war sehr spannend und gut inszeniert.

Crytek gehört definitiv nicht zu den vertrauenswürdigen Firmen, ich hoffe, sie können das Niveau von Homefront wenigstens
halbwegs halten.
Software-Overclocker(in)
12.06.2012 19:45 Uhr
Etwas OT: Die Tests zu Homefront waren im übrigen nicht so schlecht! Pc Games 84%, Gamestar 75%. Da sieht man mal wieder was man von diesen Tests halten kann Aber hauptsache am ersten Tag (vorher natürlich NDA) nen Test Parat haben. Wie bei Max Payne 3, das haben die dann vermutlich dafür ca. 2 Stunden wirklich gespielt, vorher gings ja auch nicht mangels Steam-Freigabe. Zu MP3 waren die Tests auch wieder überall spitze, nur die User sind dann doch nicht sooo zufrieden... Zum Glück kam auch in den PCGH-Artikeln einiges an Kritik zum Vorschein, nicht nur Lob, danke für die ungekaufte Meinung PCGH!

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