Space Hulk im Hands-On-Test auf der GDC 2013: Das Comeback des Strategie-Klassikers

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Mit Space Hulk kehrt ein Videospiele-Klassiker als Neuauflage zurück auf die Bildschirme. Wir konnten auf der GDC 2013 bereits Probe kämpfen und waren nur leidlich begeistert. Warum? Das lesen Sie in unserem ersten Hands-On-Test zu Space Hulk.

Zocker-Veteranen erinnern sich vielleicht noch an das Ur-Space-Hulk aus dem Jahre 1993: Taktisch, kultig, bockschwer – so ging die Umsetzung des Brettspiels von Games Workshop in die Historie der Videospiele ein. Nun, satte 20 Jahre später versucht sich ein kleines dänisches Entwicklerstudio daran, den Klassiker für die Neuzeit fit zu machen. Wir konnten auf der GDC bereits Probe kämpfen und waren nur leidlich begeistert. Dies liegt vor allem daran, dass Space Hulk aktuell noch in einem sehr unfertigen Zustand ist – keine Animationen, nur eine von 12 geplanten Missionen anspielbar, das nennt man wohl Software-Baustelle. Dabei ist der Kern des Ganzen recht spannend: Genau wie in Xcom steuert ihr einen Trupp Sci-Fi-Marines rundenweise über quadratische Felder und kämpft gegen fiese Aliens.

Die Mannschaft besteht aus maximal 12 reichlich dick gepanzerten Weltraum-Marines, von denen wiederum jeder ein Spezialtalent vorzuweisen hat. Egal ob Flammenwerfer-Experte, Nahkampf-Profi oder Allrounder – jeder Marine hat pro Zug nur vier Aktionspunkte, die er in Bewegungen und Angriffe investieren kann. Clever: Vor jeder Runde werden dem Spieler zufällig (ja, es werden Würfel geworfen!) Kommandopunkte zugewiesen, die man wiederum als eine Art Joker verwenden kann, um die Mannen in Stellung zu bringen – auch wenn deren eigene Aktionspunkte bereits verbraucht sind. Neben der Solo-Kampagne will Entwickler Full Control noch einen Level-Editor und diverse Koop- bzw. Mehrspieler-Modi anbieten. Die Betonung liegt aktuelle aber noch auf "will" - denn in Space Hulk muss noch viel Arbeit fließen, um aus dem Spiel einen ernsthaften Xcom-Konkurrenten zu machen.

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Dre PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Temjin951
        ''Die Mannschaft besteht aus maximal 12 reichlich dick gepanzerten Weltraum-Söldnern''
        hier ist der Redaktion ein kleiner Fehler unterlaufen, denn es sind keine Söldner, sondern Space-Marines, genauer gesagt Terminatoren.

        qft, da bin ich heikel
      • Von Dre PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Temjin951
        ''Die Mannschaft besteht aus maximal 12 reichlich dick gepanzerten Weltraum-Söldnern''
        hier ist der Redaktion ein kleiner Fehler unterlaufen, denn es sind keine Söldner, sondern Space-Marines, genauer gesagt Terminatoren.

        qft, da bin ich heikel
      • Von Chaule Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich werde es mir so, oder so kaufen, selbst wenn es noch so grottig ist.
        Was das Warhammer/Warhammer 40000 Universum angeht, bin ich ein absoluter Fanboy.
      • Von Temjin951
        ''Die Mannschaft besteht aus maximal 12 reichlich dick gepanzerten Weltraum-Söldnern''
        hier ist der Redaktion ein kleiner Fehler unterlaufen, denn es sind keine Söldner, sondern Space-Marines, genauer gesagt Terminatoren.
        Die Space Marines gehören jeweils einem Orden an, in dem Falle den Blood Angels.

        back to topic :
        Wird bestimmt lustig das Spiel, XCOM war nicht mein Fall, das Setting gefiel mir nicht, aber das könnte evtl was werden
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