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Games World
      • Von Kubiac Software-Overclocker(in)
        Android benötigt architekturbedingt einfach mehr RAM und CPU-Leistung um Rund zu laufen.
        Dann knallen die verschiedenen Hersteller noch ihre eigene Oberfläche drauf und schon braucht man 1 GB RAM und einen Quadcore.
        Da sind IOS, WM7 und Symbian (ja das gibt es noch) sehr sparsam.
        Selbst Symbian Belle SP1 mit seinen Homescreens und Live-Widgets ist mit 512 MB Ram mehr als gut bedient.
      • Von Iceananas BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von einblumentopf
        Sowohl das iPhone als auch das Limia haben ordentlich programmierte Betriebssysteme die mit deutlich weniger Ram (und restlicher Hardware) auskommen als das ohnehin recht ramhungrige Android dem noch ein möglichst schnell und billig programmierter Launcher aufgesetzt wurde.

        Beim iOS und Wp7 besteht auch nicht die Möglichkeit, Live-Hintergründe, Widgets oder Flash zu benutzen. Für Android ist 512MB knapp bemessen.
      • Von JackOnell Volt-Modder(in)
        Das sollte aber weit unter 200 bleiben um Absatz zu finden....
      • Von turbosnake Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von ViP94

        Das iPhone 4S hat 512MB, genauso wie das Lumia 900 für jeweils 600€, also wo ist das bitte knapp bemessen?


        Da schon ein Jahr alte und auch das nexus 1GB haben ist das knapp.
      • Von Timsu BIOS-Overclocker(in)
        Windows, Android und Linux nutzen den kompletten Arbeitsspeicher, der nicht durch Programme gebraucht wird.
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890644
Sony
Smartphone
Mit dem Xperia Miro hat Sony jetzt ein weiteres Android-4.0-Smartphone vorgestellt. Neben einer nativen Facebook-Integration ist auch der Preis interessant - das Smartphone soll für unter 200 Euro auf den Markt kommen.
http://www.pcgameshardware.de/Sony-Firma-15716/News/Sony-Xperia-Miro-Android-40-SMartphone-890644/
13.06.2012
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2012/05/Foto-Color-Touch-Effects.jpg
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