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Games World
      • Von andyw1228 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von BaronSengir
        ... die Grafikkarten haben sich so auseinanderentwickelt und sind so komplex geworden das es nicht wirklich einfach ist auf die einzelnen Chips zu programmieren.
        Ohne einiges an Insiderknowhow wo welcher Befehl zieht ist da kaum noch was zu machen...

        Dafür gibt es DirectX/openGL!
        Außerdem gibt es CrossPlatformEngines, wo nur minimale Änderungen am Compiler vorgenommen werden müssen.
      • Von BaronSengir Software-Overclocker(in)
        Zitat von RuneDRS
        Hallo,

        jeder Hersteller der ein Spiel programmiert möchte es doch so viel wie möglich verkaufen? Deshalb sollte es so gemacht sein das es mit jeder Grafikkarte läuft ohne einen Speziallisten im Hause zu haben. Das wäre für mich als Programmierer auch ein Armutszeugnis wenn das so nicht funktioniert.

        Grüße
        Rune


        Klar möchten die das es sich so gut verkauft wie eben möglich. Aber die Grafikkarten haben sich so auseinanderentwickelt und sind so komplex geworden das es nicht wirklich einfach ist auf die einzelnen Chips zu programmieren.
        Ohne einiges an Insiderknowhow wo welcher Befehl zieht ist da kaum noch was zu machen.
        Und es wird in Zukunft bestimmt nicht besser.
        Ist leider nunmal so.
      • Von LaCroato PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von bapcules
        ATI kennt das Problem und schafft anfang nächste Woche mit dem Catalyst 9.12 Abhilfe.....
        Woher weißt Du das wenn ich fragen darf? Hast Du ´ne Quelle?
      • Von Gast3737
        Zitat von BaronSengir
        Es geht nicht um Testrechner mit Ati Grafikkarten. Das bringt nicht wirklich viel. Es geht um spezialisten die sich mit der Hardware, den Treibern und vor allem den Spezifikationen und Schnittstellen auskennen. Diese schickt Nvidia munter um die Welt um zu helfen das die Spiele gut auf Nvidia Karten laufen. Könnte man auch Qualitätssicherung nennen.
        Ich wäre also eher sauer auf Ati/AMD die keinen so großen Wert darauf zu legen scheinen.
        Hallo,

        jeder Hersteller der ein Spiel programmiert möchte es doch so viel wie möglich verkaufen? Deshalb sollte es so gemacht sein das es mit jeder Grafikkarte läuft ohne einen Speziallisten im Hause zu haben. Das wäre für mich als Programmierer auch ein Armutszeugnis wenn das so nicht funktioniert.

        Grüße
        Rune
      • Von BaronSengir Software-Overclocker(in)
        Zitat von Thomas2605
        Ich glaub EA stellt sich hier ein Armutszeugnis aus! Erst die "Super" Radeon Performance bei NFS SHIFT und jetzt geht es Munter weiter mit der ATI Diskriminierung!

        Ich will EA (oder doch Nvidia ) keine Absicht unterstellen aber
        es kann mir Keiner Erzählen das EA keine Testrechner mit ATI Grakas hat um sowas vorher zu merken!

        Ich rede nicht von nem kleinen evt. versteckten Bug oder nem Textur/Schattenfehler! NEIN!! SHIFT und jetzt auch Saboteur sind schlichtweg nicht oder nur schlecht auf ATI Grakas spielbar!!


        Es geht nicht um Testrechner mit Ati Grafikkarten. Das bringt nicht wirklich viel. Es geht um spezialisten die sich mit der Hardware, den Treibern und vor allem den Spezifikationen und Schnittstellen auskennen. Diese schickt Nvidia munter um die Welt um zu helfen das die Spiele gut auf Nvidia Karten laufen. Könnte man auch Qualitätssicherung nennen.
        Ich wäre also eher sauer auf Ati/AMD die keinen so großen Wert darauf zu legen scheinen.
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Saboteur
Schwarz-weiß-rotes Nazi-Flair
The Saboteur versetzt Sie auf optisch wie spielerisch erfrischende Art und Weise in den Zweiten Weltkrieg. PC Games Hardware zeigt hochauflösende Screenshots und gibt Ihnen eine Leistungseinschätzung in Sachen Hardware an die Hand.
http://www.pcgameshardware.de/Saboteur-Spiel-31255/Tests/Schwarz-weiss-rotes-Nazi-Flair-700489/
03.12.2009
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2009/12/TheSaboteur-01.jpg
The Saboteur, Test, Screenshots
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