AMD Ryzen: Rise of the Tomb Raider läuft laut AMD nun deutlich schneller - Overwatch-Patch in Arbeit

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AMD Ryzen: Rise of the Tomb Raider läuft laut AMD nun deutlich schneller - Overwatch-Patch in Arbeit (1)
Quelle: AMD

Rise of the Tomb Raider lief anfangs nicht so flott wie erhofft auf AMDs Ryzen-Prozessoren. Das hat sich laut Benchmarks von AMD, die auf einem nicht mehr ganz taufrischen Patch basieren, mittlerweile geändert. Auch das Grafik-Tool ZBrush sei erheblich beschleunigt worden. Die Macher von Overwatch wiederum geloben, dass man Probleme mit Ryzen auf dem Schirm hat und zeitnah beheben will.

Mit Ryzen hat AMD das erste Mal seit Jahren wieder eine konkurrenzfähige CPU im Programm. Die Chips können sowohl in puncto Anwendungsleistung als auch Stromverbrauch punkten, lediglich die Spieleleistung ist nicht ganz so hoch, wie sich das manche erhofft hatten. Diesbezüglich gab es in der Vergangenheit jedoch schon mehrere Verbesserungen. Zuletzt hatten auch die Macher von Rise of the Tomb Raider nachgelegt, nun hat AMD dazu einen eigenen Benchmark veröffentlicht.

Laut diesem erreicht Rise of The Tomb Rider bei mittleren Einstellungen nun 160,2 statt 123,4 Bilder in der Sekunde. Bei hohen Einstellungen hat sich die Leistung immerhin noch von 120,4 auf 151,4 Bilder pro Sekunde verbessert. Der Benchmark entstand mit AMDs Ryzen 7 1800X und einer Geforce GTX 1080 in der weitverbreiteten Full HD-Auflösung und damit in Gefilden, wo das GPU-Limit bereits zum Tragen kommt.

Wie Entwickler Crystal Dynamics mitteilt, ist es ihm gelungen, die Threads der Ryzen-Prozessoren besser auszunutzen und den Overhead zu verringern. Im Original heißt es dazu: "Rise of the Tomb Raider splits rendering tasks to run on different threads. By tuning the size of those tasks - breaking some up, allowing multicore CPUs to contribute in more cases, and combining some others, to reduce overheads in the scheduler - the game can more efficiently exploit extra threads on the host CPU."

Auch das Grafikprogramm ZBrush läuft nun runder mit AMDs noch sehr junger Prozessorriege. Der auf AMDs Webseite aufgeführte Prozess benötigt mit dem Ryzen 7 1800X nur noch 11 statt 22.525 Millisekunden - eine Verbesserung von 204.773 Prozent.

Unterdessen hat ein Moderator im Overwatch-Forum eingestanden, dass der Mehrspielertitel aktuell noch Probleme mit Ryzen-Prozessoren hat. Bei der Engine-Abteilung habe deren Beseitigung jedoch Priorität. Ein Datum gebe es zwar noch nicht, kleinere Bugfixes für die Kompatibilität veröffentliche man jedoch in regelmäßigen Abständen.

Quelle: AMD, Overwatch-Forum

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    • Kommentare (53)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Oi!Olli Software-Overclocker(in)
        AW: AMD Ryzen: Rise of the Tomb Raider läuft laut AMD nun deutlich schneller - Overwatch-Patch in Arbeit

        Er bekommt ja genug Leistung.
      • Von Oi!Olli Software-Overclocker(in)
        AW: AMD Ryzen: Rise of the Tomb Raider läuft laut AMD nun deutlich schneller - Overwatch-Patch in Arbeit

        Er bekommt ja genug Leistung.
      • Von plusminus BIOS-Overclocker(in)
        AW: AMD Ryzen: Rise of the Tomb Raider läuft laut AMD nun deutlich schneller - Overwatch-Patch in Arbeit

        Zitat von Diablokiller999
        Das Scheduling übernehmen die Engines heute meistens selbst, das nennt man auch Architekturoptimierung
        ASM-Optimierung ist heutzutage weit weniger häufig anzutreffen als noch vor ein paar Jahren, aber wie ich von Entwicklerkollegen hörte soll u.A. Crytek das hier und da noch machen - aber so wie auf den Konsolen natürlich bei weitem nicht. Ich hoffe auch, dass mit der Zeit mal endlich die Leute Abstand vom Intel-Compiler nehmen, das Teil verzerrt seit Ewigkeiten den Wettbewerb. Wenn es nach mir ginge, würde ich sowieso nur auf GNU setzen, aber was ich so sehe wird meistens der MSVC-Compiler genutzt, der anscheinend ganz gut mit AMD und Intel kann.

        AMD hat schon vor dem Ryzen-Launch mit Compiler-Entwicklern zusammengarbeitet und bietet kostenlose Hilfe für Entwickler an, sie geben sogar Codebeispiele heraus und veröffentlichen einen großen Teil als OpenSource, sogar die Dokumentation ist umfangreicher als die von Intel. Was sollen sie deiner Meinung nach noch machen, den Entwicklern Zucker in den Popo blasen?! Du scheinst von Hard- und Softwareentwicklung wirklich absolut keine Ahnung zu haben, wie lange bist du in der Branche bitteschön unterwegs, seit 2010?! Es ist schon immer so gewesen, dass sich die Software an die Hardware anpassen muss und auch neue Intel-CPUs /Architekturen laufen anfangs nicht optimal - siehe Skyfail X! In BWL scheinst du auch keine Leuchte zu sein, soll AMD etwa die CPUs erst verramschen bis wirklich jede Software 100% optimiert ist? Dann müsste Intel ihre Core i9 ja nun auch fürn Appel und n Ei verticken, die sind ja schon im Idle fast vor der Kernschmelze weil die so weit weg vom Sweetspot laufen. Hast du in deinem Leben schon einmal hardwarenahe programmiert bzw. eine Zeile C-Code oder ASM geschrieben?
        Das ganze Gebrabbel interessiert den Normalkunden nicht !

        DerKunde möchte verständlicherweise Hardware die beim Kauf die volle Leistung bietet und nicht erst wie bei AMD nach Monaten oder Jahren !
      • Von Schinken BIOS-Overclocker(in)
        AW: AMD Ryzen: Rise of the Tomb Raider läuft laut AMD nun deutlich schneller - Overwatch-Patch in Arbeit

        Zitat von plusminus
        Ah das hatte ich ja ganz vergessen das bei AMD immer die anderen schuld sind wenn das eigene Produkt nicht optimal Funktioniert !

        Was aber nichts ander Tatsache ändert das ich für Zen sofort den vollen Preis bezahlen muss und die Leistung dann erst über Monate oder Jahre nachgeliefert bekomme !?!

        Schaut dann so aus als ob AMD Hardware baut ohne sich vorher schon ein wenig darum zu Kümmern , das die Entwickler damit klar kommen

        Erst musst du ewig warten bis AMD überhaupt mal was neues bringt , und dann wieder ewig warten bis die Leistung stimmt
        Wann genau hat Intel nochmal die letzte neue Architektur rausgebracht? Ach ja, die ersten Core 2 Duos...
        CPU-Architekturen kommen nicht so oft neu raus wie Intel neue Generationen auf den Markt wirft. Obwohl ich zugebe, dass Ryzen länger als üblich gedauert hat.

        Die Geburtswehen allerdings finde ich nicht schlimmer als bei sonstigen neuen CPU-Architekturen. Nicht weniger nervig, aber eben auch nicht auffallend schlimmer als bei Releases in der Vergangenheit. (Sch...egal ob Intel, VIA, AMD, und wen es sonst so gibt und gab, man kann da auch über den x86-Tellerrand hinausschauen)
      • Von Diablokiller999 Freizeitschrauber(in)
        AW: AMD Ryzen: Rise of the Tomb Raider läuft laut AMD nun deutlich schneller - Overwatch-Patch in Arbeit

        Zitat von Pu244
        Das einzige, dass da in der Regel gemacht wird, ist den Code durch den Compiler zu jagen und der kommt großteils von Intel. Extra irgendwelche Probleme umschiffen ist meist den Konsolen vorbehalten.
        Das Scheduling übernehmen die Engines heute meistens selbst, das nennt man auch Architekturoptimierung
        ASM-Optimierung ist heutzutage weit weniger häufig anzutreffen als noch vor ein paar Jahren, aber wie ich von Entwicklerkollegen hörte soll u.A. Crytek das hier und da noch machen - aber so wie auf den Konsolen natürlich bei weitem nicht. Ich hoffe auch, dass mit der Zeit mal endlich die Leute Abstand vom Intel-Compiler nehmen, das Teil verzerrt seit Ewigkeiten den Wettbewerb. Wenn es nach mir ginge, würde ich sowieso nur auf GNU setzen, aber was ich so sehe wird meistens der MSVC-Compiler genutzt, der anscheinend ganz gut mit AMD und Intel kann.

        Zitat von plusminus
        Ah das hatte ich ja ganz vergessen das bei AMD immer die anderen schuld sind wenn das eigene Produkt nicht optimal Funktioniert !

        Was aber nichts ander Tatsache ändert das ich für Zen sofort den vollen Preis bezahlen muss und die Leistung dann erst über Monate oder Jahre nachgeliefert bekomme !?!

        Schaut dann so aus als ob AMD Hardware baut ohne sich vorher schon ein wenig darum zu Kümmern , das die Entwickler damit klar kommen

        Erst musst du ewig warten bis AMD überhaupt mal was neues bringt , und dann wieder ewig warten bis die Leistung stimmt
        AMD hat schon vor dem Ryzen-Launch mit Compiler-Entwicklern zusammengarbeitet und bietet kostenlose Hilfe für Entwickler an, sie geben sogar Codebeispiele heraus und veröffentlichen einen großen Teil als OpenSource, sogar die Dokumentation ist umfangreicher als die von Intel. Was sollen sie deiner Meinung nach noch machen, den Entwicklern Zucker in den Popo blasen?! Du scheinst von Hard- und Softwareentwicklung wirklich absolut keine Ahnung zu haben, wie lange bist du in der Branche bitteschön unterwegs, seit 2010?! Es ist schon immer so gewesen, dass sich die Software an die Hardware anpassen muss und auch neue Intel-CPUs /Architekturen laufen anfangs nicht optimal - siehe Skyfail X! In BWL scheinst du auch keine Leuchte zu sein, soll AMD etwa die CPUs erst verramschen bis wirklich jede Software 100% optimiert ist? Dann müsste Intel ihre Core i9 ja nun auch fürn Appel und n Ei verticken, die sind ja schon im Idle fast vor der Kernschmelze weil die so weit weg vom Sweetspot laufen. Hast du in deinem Leben schon einmal hardwarenahe programmiert bzw. eine Zeile C-Code oder ASM geschrieben?
      • Von Kanallie Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: AMD Ryzen: Rise of the Tomb Raider läuft laut AMD nun deutlich schneller - Overwatch-Patch in Arbeit

        Jede neue CPU benötigt Zeit um unterstützt zu werden. Wird Intel auch kein Stück andersgehen wenn was neues erscheint. Zumal verständlich ist bei so einer Entwicklung die Informationen nieder zu halten. Es ist ja in der Entwicklung immer so siehe Autohersteller. Diese machen auch ein Staatsgeheimnis draus.
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