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Games World
      • Von Marule PC-Selbstbauer(in)
        Kann ich schon verstehen, da die Steuerung mit Pads schon arg träge ist
      • Von Nightlight BIOS-Overclocker(in)
        Naja, ich hätte als Erklärung eher gedacht von wegen "Zeigruppe von Quake ist nunmal eine Core-Gemeinde und nicht irgendwelche Gamepad-Lullies..."
      • Von Rizzard PCGH-Community-Veteran(in)
        Ja warum nicht.
        Völlig ok daraus ein echtes PC Spiel zu machen.
        Der Grund mit den 120 Hz hätte man sich aber imo auch schenken können.
      • Von Teutonnen Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von hauptmann25
        Ich dachte schon jetzt kommt was mit zu schnell für Controller, aber was ist das für ne miese Erklärung? 120hz Monitore haben auch am PC nur die wenigsten.
        Kommt sehr drauf an, in welchen Kreisen du unterwegs bist (bzw. für den Entwickler, welche Zielgruppe er ansprechen will).
      • Von hauptmann25 Freizeitschrauber(in)
        Ich dachte schon jetzt kommt was mit zu schnell für Controller, aber was ist das für ne miese Erklärung? 120hz Monitore haben auch am PC nur die wenigsten.
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1204052
Quake Champions
Quake Champions: Deshalb gibt es keine Version für PS4 und Xbox One
Quake Champions ist als waschechter PC-Titel ausgelegt - das schnelle Gameplay mit unlimitierten 120 Hz als Richtschnur soll nur auf der PC-Plattform möglich sein. Laut Bethesdas Pete Hines gäbe es bislang keine Konsole, die diese spezifischen Vorstellungen des Spiels umsetzen könnte.
http://www.pcgameshardware.de/Quake-Champions-Spiel-57337/News/Release-fuer-Playstation-4-Xbox-One-fraglich-1204052/
11.08.2016
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2016/08/quakechampions-pc-games_b2teaser_169.jpg
quake,quakecon,id software,bethesda
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