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Games World
      • Von Blackvoodoo BIOS-Overclocker(in)
        Ich glaube die werden nicht so krass. Das Spiel wird ja noch hoffentlich noch optimiert dann sollten auch die Anforderungen sinken. Ich habe aber auch nichts gegen ein Spiel das High End PCs richtig schön fordert, dafür gibt es entsprechende Hardware auf dem Markt (gerade an meine Titan gedacht ).

        Ja grafisch ist es super, nur ist die Physik noch lange nicht perfekt, genauso die KI und die Sounds und und und und. aber es ist ja immer noch preAlpha. Bin echt gespannt wie die 2014 fertig werden wollen.
      • Von IJOJOI PCGHX-HWbot-Member (m/w)
        Zitat von Soulsnap
        Ich staune immer wieder über den Fotorealismus der Grafik

        Weiss man schon etwas über die Hardware Anforderungen?

        Ich sage einmal so... Die werden saftig
        In der Pre-Alpha habe ich mit meiner 7970 OC ca 35-40 FPS wenn ich DSX2 also 2 faches Downsampling Spiel intern nutze. Wenn man dann auch noch Postfilter etc darüberjagt, fallen die FPS in einigen Streckenteilen (speziell Monaco) schon noch etwas ab.
      • Von Soulsnap PCGH-Community-Veteran(in)
        Ich staune immer wieder über den Fotorealismus der Grafik

        Weiss man schon etwas über die Hardware Anforderungen?
      • Von Ion Moderator
        Die Grafik ist einfach nur
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Project CARS
Project Cars: 50 frische Impressionen von Strecken und Fahrzeugen
In regelmäßigen Abständen veröffentlicht Entwickler Slightly Mad neue Community-Screenshots zu Project Cars, das 2014 erscheinen soll. Immer wieder wird so klargemacht, dass die Engine mit dem Fotomodus, der das Spiel in einen Pausemodus setzt und das HUD deaktiviert, eine wahre Augenweide ist. Weiterhin lässt sich das DOF einstellen - mehr nicht.
http://www.pcgameshardware.de/Project-CARS-Spiel-28603/News/Project-Cars-Screenshots-67-1088044/
12.09.2013
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/09/Project-Cars-67-01-pcgh.jpg
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