Sony Playstation 5: Eine "Ultra-High-Speed"-SSD soll Schlüsselrolle bei Next-Gen-Konsole zukommen

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Bei der Performance der Playstation 5 soll einer "Ultra-High-Speed" SSD eine Schlüsselrolle zukommen.
Quelle: Sony

Nach der Quasi-Ankündigung der Playstation 5 (obwohl Sony sie bisher nicht so nennt) wird fleißig über die genauen Hardware-Spezifikationen der neuen Sony-Konsole spekuliert. Beim eingesetzten Massenspeicher war bislang unklar, ob Sony auf eine schnelle SSD setzen oder doch eine SSD-HDD-Hybrid-Lösung nutzen würde. Ein offizielles Statement bringt da etwas Klarheit.

Als im letzten Monat ein Ladezeiten-Vergleich zwischen Playstation 4 und der kommenden Playstation 5 aufgetaucht war, war das Aufsehen groß: Ein Ladebildschirm in Spiderman, der auf der PS4 ganze 15 Sekunden in Anspruch nahm, war auf dem anderen System bereits nach einer Sekunde wieder verschwunden.

Ultra-High-Speed SSD soll Playstation 5 beflügeln

Sony selbst hielt sich hier bislang mit Details allerdings bedeckt, sodass Raum für Leaks gelassen wurde: Denen zufolge käme bloß eine SSD-HDD-Hybridlösung zum Einsatz, die die gezeigten Ladezeiten wohl nur mit Schwierigkeiten liefern könnte. In der 162. Ausgabe des offiziellen Playstation-Magazins sorgt ein kurzes Statement eines Sony-Sprechers jetzt aber für Hellhörigkeit.

"Eine Ultra-High-Speed SSD ist der Schlüssel zu unserer neuen Generation. Unsere Vision ist, dass Ladebildschirme der Vergangenheit angehören werden, um Entwicklern die Möglichkeit zu geben, neue und einzigartige Gameplay-Erfahrungen zu schaffen."

Zwar lassen sich auch diesem Statement keine Spezifika entnehmen. Allerdings scheint es Sony mit dem Versprechen um wirklich schnellen Massenspeicher ernst zu meinen; Bereitschaft für einen Kompromiss zwischen geringen Kosten und Geschwindigkeit kann man darin jedenfalls nicht lesen. Dass ein SSD-HDD-Hybrid in der neuen Konsole zu finden sein wird, wird dadurch mehr und mehr unwahrscheinlich.

Auch lesenswert: Playstation 5 - GPU-Leistung könnte bei knapp 13 TFLOPS liegen

Bereits bei der offiziellen Ankündigung hatte Sony nämlich angekündigt, die schnellste SSD überhaupt verbauen zu wollen. Die PS5 soll mit einer Ryzen-3-CPU, Navi-GPU und Raytracing auch im Übrigen den Next-Gen-Standards gerecht werden.

Quelle: Playstation Magazin via Wccftech

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    • Kommentare (101)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von sam10k
        AW: Sony Playstation 5: "Ultra-High-Speed" SSD soll Schlüsselrolle bei Next-Gen-Konsole zukommen

        Zitat von Rizzard
        Freu mich drauf. Tatsächlich für mich sogar eines Der wichtigsten Punkte für die Next Gen.
        Die Ladezeiten auf der PS4 waren mittlerweile VIEL zu lang.
        Ständig hier eine Minute warten, da eine Minute.....
        Genau Das muss sich bei der Next Gen ändern. Und das haben die Jungs bei Sony scheinbar auch erkannt.
        dann bau eine SSD in die PS4 und die sache hat sich. so argumente sind sinnfrei.
        das problem ist nun mal das 1TB ssd mittlerweile sogar zu klein sind, erst recht für die ps5.
        mit der ps5 werden 200GB blue rays vermutlich zum standard.
        da bringt dir die "mini 1TB" SSD dann auch nichts, wenn du stetig games installieren, deinstallieren und neu downloaden musst.

        red dead 2 belegt über 100GB und das wird bei der ps5 und AAA games vermutlich zukünftig zum standard.
      • Von sam10k
        AW: Sony Playstation 5: "Ultra-High-Speed" SSD soll Schlüsselrolle bei Next-Gen-Konsole zukommen

        Zitat von Rizzard
        Freu mich drauf. Tatsächlich für mich sogar eines Der wichtigsten Punkte für die Next Gen.
        Die Ladezeiten auf der PS4 waren mittlerweile VIEL zu lang.
        Ständig hier eine Minute warten, da eine Minute.....
        Genau Das muss sich bei der Next Gen ändern. Und das haben die Jungs bei Sony scheinbar auch erkannt.
        dann bau eine SSD in die PS4 und die sache hat sich. so argumente sind sinnfrei.
        das problem ist nun mal das 1TB ssd mittlerweile sogar zu klein sind, erst recht für die ps5.
        mit der ps5 werden 200GB blue rays vermutlich zum standard.
        da bringt dir die "mini 1TB" SSD dann auch nichts, wenn du stetig games installieren, deinstallieren und neu downloaden musst.

        red dead 2 belegt über 100GB und das wird bei der ps5 und AAA games vermutlich zukünftig zum standard.
      • Von Locuza Lötkolbengott/-göttin
        AW: Sony Playstation 5: "Ultra-High-Speed" SSD soll Schlüsselrolle bei Next-Gen-Konsole zukommen

        Zitat von Buttercream
        Man kann NAND Flash problemlos über ein stinknormales Speicherinterface anbinden. Im Serverbereich ist das seit Jahren gängige Praxis und schneller als PCIe ist es auch noch. Den GDDR5 RAM in der PS4 hat man ja auch nicht erst durch einen PCIe-Controller gejagt, nur weil man das auf dem PC so macht.
        Welcher NAND-Speicher wird über ein gängiges DRAM-Interface angebunden?
        Und wo hat man jemals GDDR5 beim PC über einen PCIe-Controller gejagt?
      • Von acc Software-Overclocker(in)
        AW: Sony Playstation 5: "Ultra-High-Speed" SSD soll Schlüsselrolle bei Next-Gen-Konsole zukommen

        Zitat von Buttercream
        Was viele gerne vergessen ist, dass es Sony mit der PS4 ermöglicht hat, während der Installation zu spielen und das trotz der theoretisch so lahmen 5400RPM HDD, die auch noch über SATA II angebunden ist. Die Xbox One konnte das nicht und selbst auf dem PC war es 2013 in dieser Form nicht möglich. Auf der PS4 genügen bei einem Download meist nur 20 bis 25 Prozent der Installationsdaten, um das Spiel bereits spielen zu können. Bei einer Disc kann man sogar fast unmittelbar nach einlegen derselben mit dem Zocken loslegen, während im Hintergrund installiert wird und zusätzlich noch der aktuellste Patch aus dem Netz gesaugt wird. Das bietet bis heute kein anderes System. Wie entscheidend die Software bei den Ladezeiten ist, hat auch Bloodborne gezeigt: Dort konnten mit Patch 1.03 die Ladebildschirme je nach Spawnpunkt um bis zu 50 Prozent verkürzt werden.
        lach das hat sony nun wirklich nicht erfunden. streaming wurde schon vor ewigkeiten entwickelt, damals allerdings um die geringen ram grössen zu umgehen.
      • Von the_move
        AW: Sony Playstation 5: "Ultra-High-Speed" SSD soll Schlüsselrolle bei Next-Gen-Konsole zukommen

        Oder das jeweilige Spiel wird während des Ladevorgangs und dem Menü in Teilen mit in den SSD geschaufelt. Das geht von HDD zu SSD wohl schneller als von Blu Ray oder Ethernet.

        Ist aber auch wurst wie rum es nun funktioniert. Hauptsache ist, dass es funktioniert.
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        AW: Sony Playstation 5: "Ultra-High-Speed" SSD soll Schlüsselrolle bei Next-Gen-Konsole zukommen

        Zitat von Buttercream
        Hö? Es funktioniert doch genau Gegenteilig: Das OS behält die Sachen, die bereits aufgerufen wurden, solange im RAM, bis dieser voll ist. Und der erste Aufruf dauert halt nach wie vor sehr lange. Bei einer vSSD mit RAM werden die Daten bereits in den RAM geladen, bevor man sie überhaupt aufruft. Und wenn der vSSD RAM physikalisch identisch ist mit dem Game-RAM dann hast du sofortigen Zugfriff auf die Daten und "sofort" ist ziemlich schnell wie ich finde.
        Du könntest höchstens direkt nach dem Anschalten anfangen, auf Verdacht Daten in den RAM zu schaufeln, da werden dir die paar GB RAM aber nicht viel helfen. Und wirklich wissen, was gebraucht wird, tut man erst, wenn man weiß, welches Spiel geladen werden soll. So behinderst du außerdem mit dem Laden des Caches eventuell völlig sinnlos den Systemstart.
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