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Games World
      • Von marvelmaster Freizeitschrauber(in)
        dir ist schon klar das es hier nicht um Augmented Reality an sich geht?

        Es geht darum, dass die Lichtquelle erkannt wird und ensprechend des richtigen Winkels Beläuchtung und Schatten berechnet werden...
      • Von Rollora Lötkolbengott/-göttin
        Intressant für eine etwas entfernte Zukunft. Aber sowas gibts schon etwas länger:
        Hab das in einem Versuchsnavi vor ein paar Jahren mal gesehen. Also da wurde die echtzeitaufnahme der Straße (also die Sicht des Fahrers) auf den Bildschirm übertragen und die Straße auf der man nun abbiegen muss wurde markiert. Also keine gezeichnete Darstellung sondern ein interaktives Video. Ging Jahre später dann auch direkt in der Windschutzscheibe, also ohne, den Kopf bewegen zu müssen hat man gewusst, welche Straße man benutzen musste, da die richtige Straße, abzweigung usw leicht hervorgehoben wurde.
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video
1118969
PlayStation 4
Playstation 4: Augmented Reality mit unterschiedlichen Lichtquellen
Das Video zeigt die interessante Möglichkeit, die Bewegungen echter Lichtquellen zu erkennen und virtuelle Charaktere dann im Bild entsprechend Schatten werfen zu lassen. Damit wirkt der Einbau der computergenerierten Grafik in das gemischte Bild deutlich realistischer.
http://www.pcgameshardware.de/PlayStation-4-Konsolen-220102/Videos/Playstation-4-Augmented-Reality-mit-unterschiedlichen-Lichtquellen-1118969/
01.05.2014
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2014/04/A7AA5258-A173-C973-1BC0EB5D98FDBF80_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2014/4/57535_sd.mp4