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video
1063701
PhysX
Stoffsimulation per GPU-PhysX: Video zeigt deutliche Technikverbesserungen
Die realistische Simulation von Stoffen (in Spielen beispielsweise Kleidung oder Gewänder) ist keine leichte Aufgabe. Mithilfe des PhysX 3 Cloth Solver will Nvidia einen großen Schritt nach vorne machen und zeigt in einem Video einige Kämpfer, deren Gewänder auch im Kampfszenen realistisch in Bewegung bleiben. Vor allem im Bereich Kollisionen (zwischen einzelnen Stoffschichten) will man Verbesserungen erzielen.
http://www.pcgameshardware.de/PhysX-Software-229957/Videos/Stoffsimulation-per-GPU-PhysX-Video-zeigt-deutliche-Technikverbesserungen-1063701/
04.04.2013
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/04/D5DD7469-BDB8-704E-D231F65B29D22A79.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2013/4/51140_sd.mp4