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633338
Panorama
Games Developers Conference 2008, Intel über Multicore-Optimierungen in DirectX 10
Wie aus den Intel-Workshops anläßlich der Games Developers Conference 2008 (GDC) zu entnehmen ist, liegen durch bislang noch nicht vorhandene Multicore-Optimierungen in Grafikkarten-Treibern und Spiele-Engine, speziell den Renderern, noch große Leistungsreserven brach.
http://www.pcgameshardware.de/Panorama-Thema-233992/News/Games-Developers-Conference-2008-Intel-ueber-Multicore-Optimierungen-in-DirectX-10-633338/
22.02.2008
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2008/02/pcgh_online_Intel_GDC2008_1.jpg
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