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Games World
      • Von majinvegeta20 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Laggy.NET
        @PCGH_Raff

        Ich seh das ganz genauso. Der Filter ist IMHO erstklassig, was seine Funktion und Wirkung angeht. An der Umsetzung kann man freilich noch feilen, so dass z.B. Texturen ausgeschlossen werden bzw. wie du sagtest Kantenerkennung verwendet wird.

        Nichts desto trotz finde ich dass PC grafik - je schärfer sie ist unrealistisch wirkt. Selbst mit AA oder SSAA wirkt PC Grafik IMHO etwas zu scharf, wenn man das ganze mal mit BluRay oder einfach mal mit dem bloßen Auge und der Realität vergleicht. Von daher finde ich den Filter von Crysis 2 eigentlich sehr gut. Ich denke, dass selbst wenn ich AA einschalten könnte den Filter hinuzschalten würde. Er sorgt einfach für ein homogenes Gesamtbild, das weniger an PC Grafik und mehr an einen Film erinnert.

        Ich hoffe mal, dass DICE den Filter in Battlefield 3 genauso hochwertig umsetzt. Ich kann gut damit leben, solange wir nicht so nen Rotz wie in GTA IV vorgesetzt bekommen...

        Abgesehen davon find ich es wirklich super, dass Crytek den Patch noch rausgebracht hat. Wenn man bedenkt, dass sich das Spiel auf Konsolen besser verkauft, und der Titel eigentlich schon "fertig" am Markt war, ist das schon ne sehr große und lobenswerte Geste.
        Zu viel Kritk gegen den Patch finde ich daher aber auch unangebracht und undankbar von der Community. Schließlich hat Crytek jetzt seit release des Games quasi gratis gearbeitet. Denn die Verkäufe wird der Patch wohl nur minimal ankurbeln...

        Um die Grafik wirklich nennenswert zu verändern und dem Titel mehr Realismus sprich neue Beleuchtung zu geben hätte man sicherlich deutlich mehr Aufwand betreiben müssen.

        Naja, wollen wir mal nicht zu viel Lob aus dem Fenster schmeißen, nicht? Ist ja wohl klar warum Crytek diesen DX 11 Patch herausgebracht hat. Um mal schön nochmal die Werbetrommel für Ihre Cry Engine 3 zu schüren. Ganz bestimmt nicht für die PCer. Ansonsten hätten sie das von Anfang an schon reingebracht.

        Versteht mich nicht falsch...
        ich bin froh über diesen Patch und auch begeistert, aber das ich jetzt Crytek dafür danken soll, dass sie nun endlich ein fertiges Spiel abliefern, wie es eigentlich von vorn herein hätte sein sollen, sehe ich beim besten Willen nicht ein.
      • Von Laggy.NET BIOS-Overclocker(in)
        @PCGH_Raff

        Ich seh das ganz genauso. Der Filter ist IMHO erstklassig, was seine Funktion und Wirkung angeht. An der Umsetzung kann man freilich noch feilen, so dass z.B. Texturen ausgeschlossen werden bzw. wie du sagtest Kantenerkennung verwendet wird.

        Nichts desto trotz finde ich dass PC grafik - je schärfer sie ist unrealistisch wirkt. Selbst mit AA oder SSAA wirkt PC Grafik IMHO etwas zu scharf, wenn man das ganze mal mit BluRay oder einfach mal mit dem bloßen Auge und der Realität vergleicht. Von daher finde ich den Filter von Crysis 2 eigentlich sehr gut. Ich denke, dass selbst wenn ich AA einschalten könnte den Filter hinuzschalten würde. Er sorgt einfach für ein homogenes Gesamtbild, das weniger an PC Grafik und mehr an einen Film erinnert.

        Ich hoffe mal, dass DICE den Filter in Battlefield 3 genauso hochwertig umsetzt. Ich kann gut damit leben, solange wir nicht so nen Rotz wie in GTA IV vorgesetzt bekommen...

        Abgesehen davon find ich es wirklich super, dass Crytek den Patch noch rausgebracht hat. Wenn man bedenkt, dass sich das Spiel auf Konsolen besser verkauft, und der Titel eigentlich schon "fertig" am Markt war, ist das schon ne sehr große und lobenswerte Geste.
        Zu viel Kritk gegen den Patch finde ich daher aber auch unangebracht und undankbar von der Community. Schließlich hat Crytek jetzt seit release des Games quasi gratis gearbeitet. Denn die Verkäufe wird der Patch wohl nur minimal ankurbeln...

        Um die Grafik wirklich nennenswert zu verändern und dem Titel mehr Realismus sprich neue Beleuchtung zu geben hätte man sicherlich deutlich mehr Aufwand betreiben müssen.
      • Von majinvegeta20 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH_Raff
        Streng genommen ist das Post-AA sehr gut, weil es seinen Glättungsjob bestens erledigt. Das Problem ist "nur", dass es das Bild dabei milchig macht (auf Extreme/Ultra). Eine Kantenerkennung könnte helfen.

        MfG,
        Raff
        Jap, das meinte ich eben. Es wird dadurch wie ich finde um einiges unschärfer.
        Hoffe das wird von der Community nochmal mit einem Mod oder so gefixt.
      • Von PCGH_Raff Bitte nicht vöttern
        Zitat von majinvegeta20
        Denke auch, bis auf die stellenweise nicht so guten Texturen, dem schlechten Edge AA und den Unschärfe Effekt, gibt es kaum was zu meckern. Und für diese Kritikpunkte werden garantiert noch Mods nachgereicht, so dass das auch bald geklärt sein dürfte.

        Streng genommen ist das Post-AA sehr gut, weil es seinen Glättungsjob bestens erledigt. Das Problem ist "nur", dass es das Bild dabei milchig macht (auf Extreme/Ultra). Eine Kantenerkennung könnte helfen.

        MfG,
        Raff
      • Von Idefix Windhund BIOS-Overclocker(in)
        Na da kann ich mir Crysis 2 mal kaufen - und nach einer Download Nacht oder 2 sofort von Anfang an mit DX11 spielen
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