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Games World
      • Von turbosnake Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von SoF

        Achja ein Presse-Statement von EA setzt noch eines drauf. Versucht man es allen Ernstes irgendwie so darstellen, dass dieser Onlinezwang noch was gutes für die Performance hat...?!
        Aber dann benutzt man nur 1 Core.
      • Von DaStash PCGH-Community-Veteran(in)
        Stimmt, eine altbekannte Weißheit für Mmorpgs etc..

        p.s.: Wenn das stimmt, dann sind die ganzen Anschuldigunen seitens EA unbegründet.^^
        Sim City: Online-Zwang offenbar eine Design-Entscheidung von Maxis und nicht von EA

        MfG
      • Von DaStash PCGH-Community-Veteran(in)
        sry, doppel
      • Von Supeq Software-Overclocker(in)
        "SimCity 2013" ist ein Online-Spiel und wie für alle anderen Online-Spiele gilt auch hier die Regel "Never play on Patchday, Never play on Releaseday". Wer diesen einfachen Grundsatz ignoriert ist imo selber schuld. Mittlerweile kann man gut zocken ^^

        Ob es eine gute Entscheidung war, SimCity als reines Onlinespiel zu entwickeln, darüber lässt sich streiten. Aber jeder Kunde der lesen kann, wusste davon vorher.
      • Von Biohazard92 PC-Selbstbauer(in)
        Angebot und Nachfrage regeln alles, es tut mir zwar Leid, für die Leute, die sich vorher nicht informieren und einfach nur spielen wollten, das gewünschte Spieleerlebnis jetzt nicht bekommen können, aber die, die wussten, mit welchen Maßnahmen EA das Spiel bündelt, haben nichts anderes verdient.

        Der Markt an Leuten die alles zum Release-Tag haben möchten und dafür trotz Gängelung den vollen Preis bezahlen, ist einfach zu groß, dass sich daran irgendwas in Zukunft ändert, zum Leidtragen derer, die so etwas nicht unterstützen wollen, aber trotzdem gerne die Spiele spielen würden. Naja, diejenigen können immerhin später zuschlagen, dann hoffentlich ohne Probleme und für weniger Euronen.
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Der Simcity-Fehlstart - sind Always-on-DRM und Connected-Single-Player auf Dauer tragbar? Das meinen die Redakteure zu einem aktuellen Thema
"Der Simcity-Fehlstart - sind Always-on-DRM und Connected-Single-Player auf Dauer tragbar?" Die Redakteure der PC Games Hardware kommentieren aktuelle Ereignisse oder Entwicklungen aus der Welt der PC-Hardware, IT-Branche, Spiele, Technik oder Unterhaltung. Lesen Sie die persönlichen Meinungen der PCGH-Redakteure! Heute zum Thema "Der Simcity-Fehlstart - sind Always-on-DRM und Connected-Single-Player auf Dauer tragbar?"
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