Engine-Vergleich: Operation Flashpoint versus Armed Assault 1/2

Operation Flashpoint Gold Edition (PC)

Release:
30.11.2001
Genre:
Action
Publisher:
Codemasters
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Engine-Vergleich: Operation Flashpoint versus Armed Assault 1/2

Thilo Bayer Google+
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04.08.2008 11:29 Uhr
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Neu
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Bohemia Interactive hat Vergleichs-Screenshots seiner Spiele Operation Flashpoint, Armed Assault 1 und Armed Assault 2 veröffentlicht, die auf unterschiedlichen Versionen der Real Virtuality-Spiele-Engine basieren.

Engine-Vergleich: Operation Flashpoint 1 gegen Armed Assault 1/2 Engine-Vergleich: Operation Flashpoint 1 gegen Armed Assault 1/2 [Quelle: Siehe Bildergalerie] Die Vergleichsbilder zeigen anschaulich, wie sich die Grafik der Spiele-Engine Real Virtuality im Laufe der letzten sieben Jahre entwickelt hat.

Die Zeitreise fängt bei Operation Flashpoint 1 und der Real Virtuality Engine 1 im Jahre 2001 an. Hier sind noch Direct X 7 (Fixed Function), Echtzeit-Schatten und -Beleuchtung sowie hochauflösende Texturen Trumpf. 2007 erscheint mit Armed Assault 1 dann das erste Spiel auf Basis der Real Virtuality Engine 2. Direct X 9 (Shader Modell 2) und HDR-Rendering sind hier die wichtigsten Features. Im ersten Quartal 2009 soll dann nach jetziger Planung Armed Assault 2 erscheinen, das auf der Real Virtuality Engine 3 basiert. Direct X 9 (Shader Modell 3), Multi-Core-CPU-Unterstützung, Parallax Texture Mapping und eine verbesserte Beleuchtung stehen auf dem Programm.

 

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