Oculus Rift: Dank Abo-Modell kostenlos im Handel?
Die VR-Brille Oculus Rift sorgt für einiges an Aufsehen bei den Zockern, denn mit der 3D-Brille sind Spiele wesentlich plastischer, lebendiger. Noch steht ein fester Release-Termin aus, doch die Entwickler stellen bereits jetzt alternative Vertriebsmodelle zur Diskussion, bei denen die Anschaffungskosten der Hardware auf null reduziert werden könnten.
Oculus Rift kommt vermutlich Ende 2014 in den Handel, der angepeilte Verkaufspreis liegt bei rund 300 Dollar. Der Entwickler Oculus VR würde das Gerät allerdings viel lieber im Massenmarkt positionieren und es gibt Ansätze, durch die man den Preis für Oculus Rift drastisch senken könnte. So führt einer der Entwickler in einem Interview aus, dass es durchaus auch Überlegungen gibt, Oculus Rift zum Release kostenlos anzubieten. Allerdings müssten die Zocker bei so einem Ansatz Abo-Gebühren für ein Spiel entrichten, beim dem Oculus Rift eingesetzt wird.
Abseits der Überlegungen gibt es momentan aber noch keine handfesten Infos zu diesem Ansatz, denn das Ertragsmodell müsste erst noch mit den jeweiligen Publishern durchgesprochen werden. Derzeit ist ebenfalls noch nicht näher erörtert worden, ob dieser Ansatz positiv bei den Zockern ankommt. Das Interesse richtet sich natürlich auch nach dem Preis. Was denken unsere Leser? Lieber Oculus Rift für 300 Dollar kaufen oder doch lieber die kostenlose Hardware bestellen und für Spiele dann eine Abo-Gebühr zahlen? Nutzen Sie die Kommentar-Funktion.
Derzeit haben die Entwickler neben der Finanzierung auch noch ganz praktische Probleme zu bewältigen. So gibt es viele Test-Zocker, die bei der Nutzung von Oculus Rift über Übelkeit klagen. Laut den Entwicklern liegt dieser Umstand aber hauptsächlich in einer ungenauen Kalibrierung begründet. Wenn man nämlich die Bildschirme nicht genau auf das Sehverhalten des Anwenders justiert, kann dies zu Schwindelgefühlen führen.
Noch steht auch der Release des Endkundenmodells von Oculus Rift in weiter Ferne und es ist noch nicht einmal klar, ob und wann ein 1080p-Devkit erhältlich sein wird. Ein Hands-On-Test mit dem neuen hochauflösenden Dev-Kit und weitere Artikel zum Thema Oculus Rift finden Sie auf unserer Themenseite.
Quelle: edge
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Jedenfalls find ich die Brille überaus interessant. Da mache ich den Hype gern mit. Vor knapp 20 Jahren hatte der Hype auch schon mein Interesse an so einem Ding geweckt. Her damit
Wenn es einem Taugt kaufen oder jeh nach Lebensumstand Abo ect.
Würde das gutheissen wenn das ding Billiger würde.
Schliesslich brauchen wir 100% Elektronik, für alle XD
Abo geht gar nicht...
das einzigste Abo (wenn man es Abo nennen kann) das ich habe, ist mein Router, den ich miete. Hat sich zum glück schon gelohnt, da ich nach nicht mal 3 Monaten den neuen haben wollte und bekommen hab.
Lieber einmal die 300€ zahlen und gut ist.
Ich warte aber mal noch ein paar Test mit der Finalen Version ab.
War auch drauf und dran mit damals eine OUYA zu ordern, aber habs zum Glück nicht gemacht.