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Games World
      • Von Laggy.NET BIOS-Overclocker(in)
        @amdpro

        Offensichtlich geht es um die Grafik bzw. den Fotorealismus bzgl. Spiegelungen und Beleuchtung, den Raytracing ermöglicht. Das Besondere ist halt, dass es in Echtzeit mit immerhin knapp 10 FPS läuft. Sprich in ca 5 Jahren sollte das flüssig laufen.

        Wenn du dich für sowas nicht begeistern kannst, warum siehst du dir das dann an und kommentierst es?
      • Von amdpro Gesperrt
        Soll man davon begeistert sein?

        Also ich bins nicht. Aber von Daimler Mercedes ist man ja auch nix anderes gewöhnt. Einer der schlimmsten Unternehmen in denen man als Mensch arbeiten kann.
        (Leiharbeiter, Frauen-Mobbing, Inkompetenz bis der Prüfstand explodiert, LKWs in denen man Mäuse einschweißt, Qualität will man nur noch in der Werbung haben,etc.)
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video
1059132
Nvidia Geforce
Echtzeit-Raytracer Bunkspeed: Mercedes SLS auf Nvidia Maximus 2
Auf der Cebit 2013 stellten Nvidia und der europäische Quadro-Partner PNY weitere Mitglieder der Quadro-Produktfamilie auf Basis der aktuellen Kepler-Architektur vor. Im Rahmen der Pressekonferenz wurde auch die Kombination aus einer Quadro K5000 und einer Tesla K20 namens Maximus vorgeführt. Zu sehen gab es mit Bunkspeed auch einen in der Automobilindustrie eingesetzten Raytracer ("Realtime Renderer"), der ein hochdetailliertes Modell des Mercedes SLS in Echtzeit fotorealistisch samt korrekter Lackspiegelungen darstellte - all das lief an einem Rechner von CAD Network mit einer Sechskern-Intel-Xeon-CPU, 32 Gigabyte Speicher und einem Nvidia Maximus-Verbund bestehend aus einer Quadro K5000 und einer Tesla K20.
http://www.pcgameshardware.de/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598/Videos/Echtzeit-Raytracer-Bunkspeed-Mercedes-SLS-auf-Nvidia-Maximus-2-1059132/
08.03.2013
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/03/3F454A17-98E9-BBD0-7477DA339A793813.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2013/3/50606_sd.mp4