Geforce-331.40-Treiber bringt Cuda 6.0 und steigert OpenCL-Performance deutlich
Nvidias Battlefield-4-Treiber 331.40 für Geforce-Karten bietet neben Optimierungen für die just beendete Betaphase von Battlefield 4 noch weitere interessante Neuerungen, welche uns bei einem näheren Blick auffielen. So unterstützt der Treiber die bislang noch nicht angekündigte Cuda-Version 6.0.1 - aktuell wäre 5.5 - und bringt einen erheblichen Leistungsschub für bestimmte OpenCL-Anwendungen.
Die versteckte Cuda-6-Unterstützung wurde bereits auf einigen Webseiten vermerkt, aber auch auf Nachfrage wollte Nvidia uns keine zitierfähigen Aussagen über Zeitplan und neue Möglichkeiten für die neue Version ihrer GPU-Schnittstelle zur Verfügung stellen. Fakt ist, dass die auf den offiziellen Entwicklerseiten Nvidias aktuelle Cuda-Version per heutigem Tag noch immer 5.5 lautet. Insofern lässt sich nur spekulieren, ob damit die Grundlage für einen GM-Chip mit Maxwell-Architektur gelegt werden soll und wann dieser - oder die neue Cuda-Version - der Öffentlichkeit präsentiert werden soll.
Etwas konkreter werden die Resultate unserer Treiber-Tests, welche wir im Rahmen unserer Heft-Benchmarks für die kommende Ausgabe 12/2013 (ab 6.11. im Handel) anstellen, um Sie wie immer mit frischen und vor allem in sich vergleichbaren und schlüssigen Benchmarks zu versorgen. Treue Leser werden sich erinnern, dass wir die OpenCL-Performance von Nvidias Kepler-GPUs seit ihrem Erscheinen im Frühjahr 2012 besonders anhand des Luxmark 2.0 des Öfteren kritisierten. Auch auf mehrfache zwischenzeitliche Nachfragen hin wollte Nvidia sich nicht konkret zu möglicherweise mangelnden OpenCL-Optimierungen äußern, sondern verwies auf die aus ihrer Sicht bedeutsamere, weil hauseigene Cuda-Schnittstelle, welche ohnehin jeder verwenden solle, der die maximale Performance aus einer aktuellen Geforce-GPU herausholen wolle.
Zwar gibt es in den meisten anderen unserer GPU-Compute-Benchmarks, welche wir intern durchführen, kaum nennenswerte Änderungen, aber im Luxmark sprang uns der Performance-Unterschied zwischen den Geforce-Treibern der 320er-Generation und den neuen 331.40er-Beta-Treibern geradezu ins Gesicht. Zwischen 17 und 22 Prozent legte der GK110-Chip in den einzelen Tests des Luxmark 2.0 zu. Am wenigsten im Standard-Benchmark mittlerer Komplexität "Sala" und ungefähr gleichstark im wenig komplexen Luxball-HDR und im sehr komplexen Room-Benchmark. Zum Niveau des aktuellen AMD-Spitzenmodells HD 7970 fehlt jedoch noch immer einiges an Leistung. Die zum Vergleich mitgetesteten Geforce GTX 680 auf Basis des GK104-Chips und Geforce GTX 580 auf GF110-Basis legten lediglich um rund 7-8 Prozent respektive gar nicht zu.
Auffällig ist, dass insbesondere SM3.5-fähige GPUs wie der GK110, aber auch der nicht abgebildete GK208, von den Verbesserungen des OpenCL-Treibers profitieren, während die Gamer-Keplers deutlich weniger hinzugewinnen und die inzwischen wohl nur noch durchgeschleiften Fermi-Chips unverändert abschneiden. Angesichts der eher durchwachsenen Performancesteigerungen und besonders dem vergleichsweise schlechten Abschneiden des Standard-Benchmarks glauben wir in diesem Falle allerdings nicht an eine spezielle Optimierung auf den Luxmark, obwohl wir in anderen OpenCL-Anwendungen keine derartigen Gewinne beobachten konnten.
Wenn Sie mögen, laden Sie sich den Geforce 331.40er-Treiber doch für ihre Geforce-GTX bei uns herunter oder schauen Sie in unser Special, wie Sie mit HBAO+ Ihre Spiele aufhübschen können!


Wie schon geschrieben, das Bild friert ein aber Mauszeiger kann man noch kurze Zeit bewegen bis er dann auch hängen bleibt. Man kann wärend dessen aber nichts anklicken, Tastenkombinationen zeigen keine Wirkung und ich hab da gar nichts auf, kein Spiel, kein Browser..NICHTS! Nur Windows gebootet und paar Minuten gewartet -> freeze&goodbye.
Blaire hat H I E R etwas gepostet. Wer Probleme hat, einfach mal ausfüllen.
Bei der kompletten Neuinstallation habe ich den 327.23 drauf und nun habe ich ab und zu auf diese Freezes. System ist noch nicht übertaktet und auch Memtest läuft ohne Probleme durch. Gezockt wird aktuell eigentlich nur DCS World (A-10C, Ka-50) und gerade da friert er mir ab und zu ein. So richtig "weg" ist er da nicht immer - Mouseanzeiger lässt sich noch bewegen. Könnt ihr bei dem Freeze ALT-TAB nutzen oder hilft bei euch auch nur noch Reset?
Wollte eigentlich noch eine Zeit lang die 560er nutzen aber wenn das so weiter geht werde ich mir wohl eine neue Karte suchen müssen ...
Er ist damit nicht alleine!
Selbst im GeForce-Forum, zu den Feedbacks der neuen Treiber, melden sich seit der >=32x.xx hauptsächlich User mit einer GTX560Ti (teilweise auch einige GTX460 User) die genau die gleichen Probleme haben...mich inbegriffen.
Kann ja wohl kaum sein, dass man den gleichen Nenner, nämlich den Treiber, als Hauptursache ausschließen kann.
Nvidia kümmert sich einfach nicht drum, scheint es ganz und gar zu ignorieren.
Hab auch schon etliches ausprobiert (runtertakten, Spannung senken/erhöhen etc.) nichts hilft. Windows hängt sich grundlos auf, auch wenn man rein gar nichts macht und auch keine Programme gestartet hat. Für 5 Minuten läuft es, dann freez'd das Bild und ca. 1 Minute später auch der Mauszeiger.
Habe exakt den gleichen Logeintrag wie Frontline25!
Komisch ist, dass alles mit dem 314.22 glatt läuft nur die >=32x.xx verursachen diesen Fehler!
Nach dem Freez= 1.Der Mauszeiger hat sich verändert (zusammengequetsch und als ob man etwas schreiben möchte, dieses doppel T) 2. Der Mauszeiger Ruckelt stark 3. alle spiele laufen deutlich unter 30 fps
Problemlösung =Neustart (hält aber nicht lange) und halt zurück auf 314.22
Und wenn ich den Nvidia treiber öffnen will "Merkt" windows das er sich aufgehangen hat, muss ihn schließen und neustarten. (so brauch ich nicht komplett neustarten)
Ps: Ich habe keine Bluescreens
Pss: Sollte ich vielleicht noch den Herrsteller erwähnen? Gainward Phantom (signatur) und ja ich benutze das EXPERT tool