Nvidia Turing: Hinweise auf Geforce RTX 2080 Ti, Kerne, Taktraten und Preise

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Nvidia Turing: Hinweise auf Geforce RTX 2080 Ti, Kerne, Taktraten und Preise
Quelle: Nvidia

Nach der Ankündigung der Quadro-Karten auf Turing-Basis und der Aussicht auf die Geforces zur Gamescom brodelt die Gerüchteküche. Jüngst zusammengestellt wurden Gerüchte zur Geforce RTX 2080 Ti, aber auch mögliche Kernzahlen, Taktraten und Preise zur RTX 2080.

Nachdem Turing nun angekündigt ist und die Geforce RTX 2080 sehr wahrscheinlich kurz vor der Gamescom vorgestellt wird, bleibt für viele Enthusiasten die Frage, wann die Geforce RTX 2080 Ti kommt. Schließlich ist das die beliebteste Karte, die auch noch halbwegs finanzierbar ist. Für gewöhnlich lässt sich Nvidia mit ihrer Vorstellung Zeit - recht viel Zeit. Vielleicht aber geht es unter Turing etwas schneller, denn es sind die ersten Hinweise auf die Karte aufgetaucht.

So geisterte eine Liste durchs Internet, die diverse Turing-Modelle listet und auf der es darum geht, was als Custom-Design verkauft wird und was als Referenzdesign. Auf der Liste war überraschend früh bereits die Titan zu finden, die 12 GiByte Speicher und ein 384 Bit breites Speicher-Interface haben soll. Sie wird nicht als Custom-Design vertrieben - so wie bisher. Außerdem findet man auf der Liste auch zwei Mal eine mögliche Geforce RTX 2080 Ti, einmal als Custom-Design und einmal als Referenzdesign- hier mit 11 GiByte RAM versehen und einem 352 Bit breiten Interface. Gegenüber Pascal scheint sich also an der Speicherausstattung nichts zu ändern.

Die RTX 2080 ist mit 8 GiByte RAM, 256 Bit Speicher-Interface und 201 Watt TDP gelistet. Jetzt mag das manch einem zu dünn sein, aber die Geforce RTX 2080 Ti taucht auch in der Datenbank von GPU-Z auf. Hier noch als Modell 1E07 vom 30. Juli, was mit der oben bereits beackerten Liste übereinstimmt. Ebenso wie die RTX 2080 als 1E87. Demnach hat die RTX 2080 Ti mit 1.500 MHz Kerntakt und 3.500 MHz Speichertakt gearbeitet; die RTX 2080 mit 1.515-1.525 MHz bei gleichem Speichertakt. <strong>Nvidia Turing: Hinweise auf Geforce RTX 2080 Ti, Kerne, Taktraten und Preise</strong> Quelle: tieba.baidu.com <strong>Nvidia Turing: Hinweise auf Geforce RTX 2080 Ti, Kerne, Taktraten und Preise</strong> Quelle: videocardz.com <strong>Nvidia Turing: Hinweise auf Geforce RTX 2080 Ti, Kerne, Taktraten und Preise</strong> Quelle: videocardz.com <strong>Nvidia Turing: Hinweise auf Geforce RTX 2080 Ti, Kerne, Taktraten und Preise</strong> Quelle: videocardz.com

Auch lesenswert: Turing: Nvidia gibt Hinweise auf Release der Geforce RTX 2080

Natürlich sorgte das dafür, dass noch etwas tiefer gegraben wurde und dabei stieß man auf weitere Daten aus dieser Datenbank, die nicht einfach öffentlich zugänglich sind. Demnach wird die RTX 2080 Ti 4.352 Shaderkerne, 272 TMUs und 88 ROPs haben, die RTX 2080 2.944 Shaderkerne, 184 TMUs und 64 ROPs. Ob es so stimmt oder nicht, kann natürlich keiner mit Gewissheit sagen, aber es könnte so kurz vor dem Launch realistisch sein.

Unterm Strich lässt sich das Thema derzeit allgemein schlecht einschätzen, weil manch einer Turings Rechenleistung anhand der Quadro-Karten hochrechnen wollte. Hätte man machen können, weil Nvidia seit der ersten Kepler-Karte ziemlich berechenbar ist, aber in diesem Fall geht es leider nicht, weil Turing eben mehr als nur die CUDA-Kerne auf dem Chip hat. Niemand weiß, wie sich die Raytracing- und Tensor-Kerne verhalten und ob es da Konfigurationsunterschiede geben wird.

Die wichtige Frage ist aber für die meisten wohl beantwortet: Es gibt bereits jetzt Hinweise auf eine Geforce RTX 2080 Ti. Die hätte dann 768 Kerne mehr, 48 TMUs mehr, die gleiche Menge an ROPS, schnelleren GDDR6 und das gleiche Speicherinterface. Wann die aber auf den Markt kommt, weiß im Moment nur Nvidia.

Aus dem chinesischen Raum kommt zudem der Hinweis, dass die RTX 2080 möglicherweise für 649 USD verkauft werden und etwas schneller als die letzte Titan sein soll (was zumindest v on anderen Gerüchten gedeckt wird). Laut dieser Quelle hat die RTX 2080 3.072 CUDA-Kerne, was etwas mehr als das wäre, was durch Datenbanken geisterte. Muss man erst einmal so hinnehmen. Ebenso wie der Hinweis, dass die neuen Karten "locker 1.920 MHz" schaffen und sich ohne Aufwand bis 2,0 GHz takten lassen. Custom-Karten der RTX 2080 Ti werden da mit 2,1-2,2 GHz erwartet und handgemachtes OC soll bis 2,5 GHz reichen. Wenn man schon so viel weiß, fragt man sich natürlich, warum es noch keine Performance-Leaks gab. Das soll an fehlenden Treibern liegen. Wie immer sind solche ungesicherten Informationen aber mit großer Vorsicht zu genießen.

Quelle: Baidu, Baidu, TechPowerUP #1, #2 via Videocardz

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    • Kommentare (332)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DanHot Komplett-PC-Aufrüster(in)
        GEFORCE® RTX 2080
        Founders Edition

        €849.00

        https://www.nvidia.de/gef...
      • Von gaussmath
        Zitat von Gurdi
        Rückrufaktion für alle Konsolen
        Das Argument zieht leider nicht, weil sich PC und Konsolen Implementierungen deutlich unterscheiden können (Fallback). Wenn Intel bald die Bühne betritt, dann kann Nvidia wohl nur durch exklusive Features die Krone behalten. AMD könnte schließlich auch bei Standard-Performance aufholen mit ihrer NextGen Architektur. Das wird wohl ein "Krieg" der Features in Zukunft.
      • Von Morgoth-Aut Freizeitschrauber(in)
        Zitat von gaussmath
        Meine "Verschwörungstheorie" ist, dass sie AMD massiv abhängen wollen. Wenn sie den Fokus nicht auf die (Standard)-Peformance legen, dann aber auf die neuen Features, welche stark gepusht werden sollen. Was soll AMD machen, wenn AAA Titel in mittelfristiger Zukunft massiv diese neuen Features verwenden werden?
        Zitat von Gurdi
        Rückrufaktion für alle Konsolen
        Ach bis die neuen Features verwendet werden gibt es doch schon die PS6 und XBox 720 One X, da wird dann nichts mehr zurückgerufen
      • Von Gurdi Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von gaussmath
        Meine "Verschwörungstheorie" ist, dass sie AMD massiv abhängen wollen. Wenn sie den Fokus nicht auf die (Standard)-Peformance legen, dann aber auf die neuen Features, welche stark gepusht werden sollen. Was soll AMD machen, wenn AAA Titel in mittelfristiger Zukunft massiv diese neuen Features verwenden werden?
        Rückrufaktion für alle Konsolen
      • Von gaussmath
        Meine "Verschwörungstheorie" ist, dass sie AMD massiv abhängen wollen. Wenn sie den Fokus nicht auf die (Standard)-Peformance legen, dann aber auf die neuen Features, welche stark gepusht werden sollen. Was soll AMD machen, wenn AAA Titel in mittelfristiger Zukunft massiv diese neuen Features verwenden werden?
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