Geforce Creator-Ready-Treiber: Neuer Entwicklungsstrang für Kreative
Nvidia hat auf der GTC 2019 einen neuen Entwicklungsstrang seiner Treiber für Geforce-Karten angekündigt. Der entspricht grundsätzlich dem bekannten Treiber, ist aber insbesondere auf die Bedürfnisse von Kreativen zugeschnitten und soll dort mehr Leistung und Sicherheit bereitstellen.
Nvidia hat neben den Game-Ready-Treibern für seine Geforce-Grafikkarten nun einen weiteren Entwicklungsstrang im Angebot, der auf den Zusatz Creator Ready hört. Wie der Name bereits vermuten lässt, sind das Treiber, die sich besonders an Kreative richten. Erstmals verfügbar mit Version 419.67 für GTX- und RTX-Grafikkarten (Pascal, Turing, Volta) soll der Treiber die Leistung und Zuverlässigkeit von Kreativ-Anwendungen unterstützen.
Nvidia nennt Videoeditoren, 3D-Animatoren, Rundfunkanstalten, Grafikdesigner und Fotografen. Es sind aber natürlich auch Live-Streamer betroffen, die von dem neuen Treiber profitieren sollen. Die Treiber werden explizit auf ordnungsgemäße Funktionsweise unter anderem mit Autodesk Arnold, Unreal Engine 4, Redcine X Pro, Adobe Photoshop Lightroom CC und Substance Designer by Adobe geprüft.
In Programmen wie Adobe Premiere Pro, Cinema 4D und Blender misst Nvidia zudem eine verbesserte Performance mit den Creator-Ready-Treibern. Im Marketingsprech heißt das dann: "Die Creator-Ready-Treiber-Versionen sind auf die wichtigsten Updates für kreative Anwendungen abgestimmt und gewährleisten die beste Kompatibilität und Leistung für diejenigen, die für ihre kreative Arbeit auf PCs angewiesen sind."
Die Game-Ready-Treiber indes werden weiterhin veröffentlicht. Jeweils passend zu Releases neuer Spiele, wenn diese Anpassungen erfordern. Im Blog von der GTC 2019 verrät Nvidia weitere Details. Der erste Creator-Ready-Treiber ist jetzt auf nvidia.com oder Geforce Experience erhältlich. Die Treiber werden für Turing-basierte Geforce RTX-, GTX- und Titan-GPUs, Volta-basierte Titan V, Pascal-basierte Geforce GTX- und Titan-GPU sowie alle modernen Quadro-Grafikprozessoren angeboten.

Ist in dem Treiber die Paint-KI drin, mit dre jeder zum "Kreativen" wird?
Gaugan: Nvidias Malprogramm wandelt Flaechen in Landschaften um - Golem.de
Als ob man das nicht alles in einen Treiber packen könnte.
Muss man dann für eine Gaming-Session extra Treiber hin und her installieren? Oder spielt man als "Kreativer" nicht mehr?
Als ob man das nicht alles in einen Treiber packen könnte.
Seit Monaten warte ich auf einen stabilen Treiber für ARK und immer heißt es, dass sie daran arbeiten...und dann kommt ein neuer Treiber für Creative -.-