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Games World
      • Von RobinNyan PC-Selbstbauer(in)
        Oh mann, die meisten Physically Based Rendering Demos und Spiele strotzen einfach mal vor Aliasing und Schimmeraliasing, ich hoffe die kriegen das mal in den Griff :/ keine Ahnung ob Batman Arkham Knight auch pbr nutzt, aber da fällt mir das auch immer sehr auf. ohne downsampling kann man das ja kaum spielen.. hier hoffe ich, dass bald mal mehr Spiele TXAA nutzen, da das meiner Meinung nach ein ziemlich perfektes Bild schafft.
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1170640
Neue Technologien
Rescue Drone Techdemo - Paradox Game Engine
Silicon Studio zeigen im Video die Rescue Drone genannte Techdemo, die als Showcase für die hauseigene Paradox Game Engine dient und in Echtzeit berechnet wurde. Die Paradox Game Engine ist nach Angaben der Entwickler eine C# Spieleengine, die unter anderem Crossplattform-Spiele erlaubt und auf Physically Based Rendering setzt.
http://www.pcgameshardware.de/Neue-Technologien-Thema-71240/Videos/Rescue-Drone-Techdemo-Paradox-Game-Engine-1170640/
09.09.2015
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2015/09/vlcsnap-2015-09-09-10h33m16s219_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2015/9/65198_sd.mp4