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Games World
      • Von Shub Niggurath Freizeitschrauber(in)
        Jetzt muß es nur noch in konstanten 75 fps laufen, damit man's mitm OR DK2 verwenden kann.
        Dann's wär's ultra episch!
      • Von jamie BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Robonator

        Die Szene aus dem Editor läuft sicherlich live

        Ich hab' dich auch lieb.
      • Von Robonator Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Capone2412
        Da wird die normale Cryengine verwendet, nur eben mit hochauflösenden "Real-Texturen".


        + highpoly Assets Das sieht episch aus

        Zitat
        Hmm, sieht lecker aus, will aber gar nicht wissen, auf was für Hardware das läuft - wahrscheinlich nicht mal live gerendert...

        Die Szene aus dem Editor läuft sicherlich live
      • Von jamie BIOS-Overclocker(in)
        Hmm, sieht lecker aus, will aber gar nicht wissen, auf was für Hardware das läuft - wahrscheinlich nicht mal live gerendert...
      • Von Capone2412 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von vanWEED
        ja ich muss zugeben es ist echt mal eine sehr geniale engine....

        Da wird die normale Cryengine verwendet, nur eben mit hochauflösenden "Real-Texturen".
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Neue Technologien
Quixel Megascans: Gescannte Texturen in Cryengine-Demo vorgeführt
Das britische Entwicklerteam Quixel hat sich mit drei beeindruckenden Videos aus der Versenkung zurück gemeldet, in denen die hauseigenen Software-Module präsentiert werden. Darunter auch die "Megascans", also reale, gescannte Oberflächen, welche im ersten Demo-Video anhand der Cryengine veranschaulicht werden. Die Datenbank mit über 1.000 Materialen soll im zweiten Quartal dieses Jahres online gehen.
http://www.pcgameshardware.de/Neue-Technologien-Thema-71240/Videos/Quixel-Megascans-Cryengine-Demo-1114080/
20.03.2014
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2014/03/DEC1F8CB-971C-5BCB-6C6BA43667809221_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2014/3/56868_sd.mp4