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Games World
      • Von NuVeon Gesperrt
        mal sehen was sich ms für dx12 alles einfallen lassen wird ...
      • Von Phenom BE Freizeitschrauber(in)
        Zitat von a.stauffer.ch@besonet.ch
        Es lebe Dx10 u weitere
        Meinst du DX 10.1 oder 11?
      • Von OctoCore Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von PCGH_Carsten
        Zitat von Artikel:
        Hinweis: Der folgende Artikel erschien im Original in der PC Games Hardware 04/2002 und wurde lediglich hinsichtlich der Formatierung an das Online-Angebot angepasst und um einige Bilder erweitert, Autoren: Raphael Auf der Maur & Thilo Bayer


        Ich gebe zu, dass ich den Satz beim Lesen nicht gesehen habe und ich habe den Artikel wirklich gelesen und nicht nur überflogen. Entweder hat mein Hirn das ausgeblendet oder ein Schlingel hat den Disclaimer nachgereicht.
        Das bedeutet also, dass also Fehler wie der von mir zitierte wirre Satz seit sieben Jahren vor sich hinschlummern. Ein Korrekturlesen wäre wohl eine Verfälschung historischer Dokumente.
      • Von PCGH_Carsten Redakteur
        Zitat von OctoCore
        Wie bitte?

        Keine Sorge, wer tut das noch?
        Der Artikel sollte ein wenig besser überarbeitet und an den heutigen Blickwinkel angepasst werden. Man merkt ihm an, dass es oberflächlich überarbeiteter Text aus alten Zeiten ist, da manche Sachen in die Zukunft extrapoliert werden, die heute schon Geschichte sind.


        Zitat von Artikel:
        Hinweis: Der folgende Artikel erschien im Original in der PC Games Hardware 04/2002 und wurde lediglich hinsichtlich der Formatierung an das Online-Angebot angepasst und um einige Bilder erweitert, Autoren: Raphael Auf der Maur & Thilo Bayer
      • Von a.stauffer.ch@besonet.ch Sysprofile-User(in)
        Es lebe Dx10 u weitere
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Microsofts Multimedia-API im Rückblick
Microsofts DirectX ist seit Jahren der de-facto-Standard in Sachen Multimedia-API. PC Games Hardware wirft einen Blick zurück. Heute im Fokus: DirectX 9, die Entwicklung moderner Shader und der Zweikampf gegen OpenGL.
http://www.pcgameshardware.de/Neue-Technologien-Thema-71240/Specials/Microsofts-Multimedia-API-im-Rueckblick-685747/
01.06.2009
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