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Games World
      • Von Placebo BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von instagib
        TressFX habe ich nach 10 Minuten deaktiviert weil es einfach übelst aussieht.
        So eine schlechte Haarsimulation gabs nicht mal vor 2-3 Jahren.
        Bei TressFX ist so ziemlich alles falsch dies man falsch machen kann.
        Die TressFX Haare passen auch absolut nicht zum restlichen Flair des Bildes.
        Ja, finde ich auch. Vor allem sieht man in FCAT ganz deutlich, dass es extreme Mikroruckler auf Single-GPUs produziert. Einfach sch***e, diese Technik
        (Wer den Sarkasmus findet, darf ihn behalten)
        Zitat von TheMiz
        Ja sicher... lass es dir nur einreden von der Industrie dass du für Metro LL eine Titan für 900€ und eine weitere 400€ GPU brauchst um es flüssig zocken zu können... Hauptsache die verkaufen ihre Grafikkarten mit 70% Marge und mehr. Echt schlimm was in dem Business heute abgeht - und die meisten merkens nicht mal...
        Gerade bei Physik (allgemein, nicht nur PhysX im Speziellen) und Tessellation kann man als Entwickler aber schon sehr viel drehen, damit es deutlich teurere GraKas braucht - für kaum wahrnehmbare Verbesserungen. Ob es dem Kunden passt, oder nicht...
      • Von P@tC@sh PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von TheMiz
        Ja sicher... lass es dir nur einreden von der Industrie dass du für Metro LL eine Titan für 900€ und eine weitere 400€ GPU brauchst um es flüssig zocken zu können... Hauptsache die verkaufen ihre Grafikkarten mit 70% Marge und mehr. Echt schlimm was in dem Business heute abgeht - und die meisten merkens nicht mal...
        Ist das Thema hier,ich lass mir gar nichts einreden?Komm mal runter,sammle meine HW halt anstatt die alte zu verkaufen........wenn es die zweite ältere braucht,kommt sie eben rein,...Mr.In irgendeinem Businnes bin ich auch nicht tätig und aus Geld mach ich mir nicht viel .Mit Statussymbolen habe ich auch nichts am Hut ,aber wenn du meinst du kennst mich so gut um ein Urteil über mich zu fällen,mich von der Seite anquarken und denkst du wärst besser.......aber was rechtfertige ich mich überhaupt?.Geh mir nicht auf den Sack.

        Schönen Tag
      • Von TheMiz Gesperrt
        Zitat von P@tC@sh
        Schön, vieles zum Austesten für die Bildquali.Wenn das so bleibt mit dem PhysX und ich die Effekte erleben will,muss ich glaube die GTX 670(habe sonst keine Nvidia) zu der Titan zustecken.
        Ja sicher... lass es dir nur einreden von der Industrie dass du für Metro LL eine Titan für 900€ und eine weitere 400€ GPU brauchst um es flüssig zocken zu können... Hauptsache die verkaufen ihre Grafikkarten mit 70% Marge und mehr. Echt schlimm was in dem Business heute abgeht - und die meisten merkens nicht mal...
      • Von P@tC@sh PC-Selbstbauer(in)
        Schön, vieles zum Austesten für die Bildquali.Wenn das so bleibt mit dem PhysX und ich die Effekte erleben will,muss ich glaube die GTX 670(habe sonst keine Nvidia) zu der Titan zustecken.
      • Von RavionHD Lötkolbengott/-göttin
        Metro Last Light wurde auf der Playstation 4 doch nicht fix bestätigt , oder?
        Wird auf der PS4 aber vermutlich sowieso nicht mehr als auf "Hoch" und FullHD und FXAA laufen.
        Eine HD7850 kommt da schon an seine Grenzen.
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1066195
Metro: Last Light
Metro Last Light: Exklusives Technik-Interview über horrende Systemanforderungen - läuft aber auch auf HD Graphics 4000
Im Gespräch mit Oles Shishkovtsov, Chief Technical Officer bei 4A Games, erläutert dieser die neuen Kantenglättungsmodi von Metro Last Light , die überarbeiteten PhysX-Effekte und mehr.
http://www.pcgameshardware.de/Metro-Last-Light-Spiel-17107/Specials/Metro-Last-Light-Interview-Systemanforderungen-1066195/
03.05.2013
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/03/Metro_Last_Light_Hands_On_Screenshots__11_.jpg
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