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Games World
      • Von rebel4life BIOS-Overclocker(in)
        *g* Der Kamera ne Shutterbrille aufsetzen.

        PS: Bei ner Leinwand neig ich immer zu Annahme, dass das per Polarisation gemacht wird, denn das ist "günstiger" für Nvidia wenn da mal 10 Leute mehr drinnen stehen und man muss auch nicht die Akkus der Brillen aufladen.
      • Von Species0001 PC-Selbstbauer(in)
        Dann müssten die beiden Kameras aber an der selben Stelle stehen, bzw. das ganze 2x hintereinander mit je einem Polfilter aufgenommen werden, sonst verschiebt sich das ja.
        Dann geh mal bei der Präsentation nach vorne und erklär Nvidia deine Sonderwünsche...

        [edit] Und wenn das Ganze mit Shutterbrille gezeigt wurde, dann funzt deine Methode auch wieder nicht...
      • Von rebel4life BIOS-Overclocker(in)
        Natürlich, denn Kamera A bekommt nur vertikal polarisiertes Licht für die Aufnahme, Kamera B horizontal polarisiertes Licht, sprich jede nimmt für ein Auge auf, dann legt man die Videospuren so hin, dass man ein Video mit der gleichen Breite, aber der doppelten Höhe hat, dann kann es z.B. der Stereoscopic Player wiedergeben, entweder per Analgryph (kann jeder zu Hause machen), per 3D Monitor, per Shutter Brille oder per Beamer mit Polarisationsfiltern.
      • Von Species0001 PC-Selbstbauer(in)
        Trotzdem wird der Gametrailer dadurch nicht 3D. Abgefilmt ist abgefilmt...
      • Von rebel4life BIOS-Overclocker(in)
        Klar, es gibt spezielle Stative für Kameras (gleich 2 Stück!) und man kann Polarisationsfilter ans Objektiv montieren, aber an das hast du nicht gedacht...
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Lost Planet 2
Lost Planet 2
Nvidia zeigte uns bei einer Computex-Vorabpräsentation actionreiche neue Spielszenen von der kommenden PC-Version des Cross-Plattform-Shooter Lost Planet 2, die wir als Video festgehalten haben.
http://www.pcgameshardware.de/Lost-Planet-2-Spiel-12680/News/Lost-Planet-2-749427/
01.06.2010
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2010/05/lost-planet-2__8__100506175332.jpg
lost planet 2,computex
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