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Limit Theory
Limit Theory: Entwickler-Tagebuch August 2013
August-Update: Programmierer Josh Parnell zeigt in seinem Entwickler-Tagebuch zur Weltraum-Simulation Limit Theory unter anderem, wie sich die Shader bei Asteroiden und Weltraum-Staub verbessert haben. Auch am Interface wurde gearbeitet. Das über Kickstarter erfolgreich finanzierte Spiel befindet sich inzwischen seit etwas mehr als acht Monaten in der Entwicklung.
http://www.pcgameshardware.de/Limit-Theory-Spiel-12263/Videos/Limit-Theory-Entwickler-Tagebuch-August-2013-1087021/
05.09.2013
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/medium/2013/09/EE56979A-BCA0-536A-96E33F1E9A3CD9D9.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2013/9/53791_sd.mp4